一代机皇谢幕 细数史上最畅销10款Xbox 360游戏

导读:就在不久前,微软宣布Xbox 360停产。这款曾经作为微软旗下最受欢迎的主机产品,在服役接近11年之后,正式走下了历史的舞台。


就在不久前,微软宣布Xbox 360停产。这款曾经作为微软旗下最受欢迎的主机产品,在服役接近11年之后,正式走下了历史的舞台。

 

在2005年接过第一代Xbox成为微软旗下主机平台的领军之作,到2016年完成光荣使命彻底停产,近11年的辉煌岁月。这一漫长的工作时间可以说在主机界都是少有的常青树,11年,PS从1代出到了3代,但Xbox 360却依然坚挺。即使是今天,Xbox 360主机仍然可以运行像《FIFA》、《使命召唤》以及《侠盗猎车手》系列的最新作品,甚至于去年才发售的《古墓丽影》最新作也依然选择了推出Xbox 360版本。

 

 

在这11年里,Xbox 360把微软重新定义成了主机平台的三大之一,8545台的硬件销量,超过3000的游戏种类,以及8.7亿的游戏总销量。

 

这份传奇背后,承载了无数玩家的记忆,不论是欢乐还是汗水。Xbox 360也带来数不胜数的经典游戏,具有划时代意义的TPS游戏《战争机器》,提起Xbox就不可能不提到的《光晕》系列,还有《神鬼寓言》,《使命召唤》等等大作。可以说在诸多玩家心中,Xbox 360已经不单单是一台主机的名称,更像是一个时代的缩写。

 

今天,就让我们回顾Xbox 360史上最卖座的10款游戏,借此纪念这个时代的落幕。

 

◆Top 10 《战地3》 发售时间:2011年 全球销量:733万

 

 

《战地3》(英文名:Battlefield 3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。《战地3》是《战地2》的正统续作,EA《战地》系列的第十部。

 

游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。这款游戏最大的亮点在于光照系统,游戏引擎所渲染的场景几乎到了以假乱真的地步,其视觉效果堪称完美。

 

◆Top 9 《上古卷轴5:天际》 发售时间:2011年 全球销量:878万

 

 

 

《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日发行的奇幻史诗角色扮演单机游戏。是《上古卷轴》系列的第五部正传性质作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后。玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

 

作为一款老牌沙盒游戏,老滚5凭借简单却又繁杂的世界观,紧密联系的主线,和极高的自由度,为玩家带来了完全不同于线性剧情RPG的故事性体验,塑造了一个完整的魔幻世界。

 

◆Top 8 《我的世界》 发售时间:2013年 全球销量:887万

 

 

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

 

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

 

作为IGN评分9.7的作品,实在不必多说。

 

◆Top 7 《光晕4》 发售时间:2012年 全球销量:972万

 

 

《光晕4》由343工作室担任开发,在2012年圣诞独占登陆Xbox 360平台。

 

此作延续了光晕3的结尾,士官长所在的半截黎明号护卫舰被不知名的星球吸去,士官长在冷冻仓沉睡中被科塔娜唤醒,从冷冻仓出来,带着科塔娜逃到飞船的尾部,看到飞船被星球吸进。等待他的将会是什么,星盟,洪魔,先行者,先驱者,还是未知的生物。玩家将在《光环4》中体验到全新的故事设定、敌人和武器。

 

◆Top 6 《光晕:致远星》 发售时间:2010年 全球销量:984万

 

 

《光晕:致远星》是由微软旗下Bungie工作室开发的一款第一人称射击类游戏,由微软游戏工作室发行,由XBox 360平台独占,于2010年9月14日起在北美、欧洲、澳大利亚、巴西和除了日本之外的亚洲地区销售,首日销售额为200万美元。该游戏是《光晕》系列的第六部作品,也是由Bungie工作室开发的最后一部《光晕》作品,之后有游戏的开发工作转交给了为该系列特别成立343工作室(343 Industry)

 

《光晕:致远星》带有前传性质,剧情围绕着《光晕》剧情发生数周前的致远星战役展开,叙述联合国太空指挥部所属的Noble小队6名斯巴达战士在致远星为了掩护友军撤离而奋力战斗,并坚守至最后一刻的传奇经历。

 

◆Top 5 《侠盗猎车手4》 发售时间:2008年 全球销量:1100万

 

 

《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是一款由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列的第十一部作品。

 

自由城,既是梦想兴起者的天堂,也是梦想衰败者的地狱,主角尼克?贝里克(Niko Bellic)则是一名来自东欧并被过去记忆所萦绕的退役军人,他企图重新寻找一个新的开始。于是他来到自由城拜访他的堂兄罗曼?贝里克(Roman Bellic),设法追求自己向往已久的“美国梦”。

 

也是一款老牌沙盒游戏,上亿美元的投资,一座面积庞大而又非常精细的自由城,超高的自由度与细节,还需要追求什么?

 

◆Top 4 《光晕3》 发售时间:2007年 全球销量:1213万

 

 

《光晕3》是由Bungie Studios研发的一款第一人称射击类游戏,于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间各不相同。

 

除了普通版以外,官方还将同时提供DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限定版。本作是欧美玩家公认的Xbox 360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。

 

◆Top 3 《侠盗猎车手5》 发售时间:2013年 全球销量:1614万

 

 

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

 

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

 

GTA4推出5年后的作品,销量却多了500万,IGN满分10分评价,在同类游戏中无可质疑的优秀,无论是故事线,游戏性,操作还是画面,无可挑剔。这个评分不是为了突出GTA5在游戏史上多么伟大,只是证明截至现在,没有一款同类型游戏能超越GTA5。

 

◆Top 2 《使命召唤》系列

 

 

一款每年都要发售新作的游戏,作为战争题材的FPS代表作,即使在越来越快餐化的当下,依然是不可多得的佳作。

 

从4代开始,背景转换为现代战争,逐渐从单机剧情转换到多人联机游戏中。由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS第一代,游戏已发行正式作品至第十二部,本次盘点销量排行前6的作品。

 

《使命召唤4:现代战争》 发售时间:2007年 全球销量:928万

 

《使命召唤:战争世界》 发售时间:2008年 全球销量:734万

 

《使命召唤:现代战争2》 发售时间:2009年 全球销量:1349万

 

《使命召唤:黑色行动》 发售时间:2010年 全球销量:1455万

 

《使命召唤:现代战争3》 发售时间:2011年 全球销量:1471万

 

《使命召唤:黑色行动2》 发售时间:2012年 全球销量:1370万

 

◆Top 1 《Kinect冒险》 发售时间:2010年 全球销量:2178万

 

 

Kinect冒险是和KINECT捆绑进行销售的体感动作类游戏。玩家将会采用kinect带来的全新游戏方式,通过在屏幕前跳跃,闪躲等身体动作,在富有异域风情的游戏场景中体会20多种惊险刺激的冒险。有时是顺着激流急速前进,有时是一路躲避障碍前行。游戏中还可以进行拍照,上传至网络和朋友分享探险的历程。

 

Kinect是微软在2010年6月14日对Xbox 360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect冒险也作为硬件的捆绑作品一同售出,是Xbox 360平台在日本市场销售最好的游戏。

 

对于众多玩家来说,那些FPS动作大作都是自己的回忆,唯有Kinect冒险是与家人的朋友分享快乐的最佳选择。

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