我们为什么要看魔兽 爱上魔兽无关剧情

导读:无兄弟,不wow。魔兽不可复制,因为我们心中的回忆不可复制。


11年,这是一段很长的时间,也是《魔兽世界》的年龄。不过电影《魔兽》的年龄远不止11年,他取材至最早的《魔兽争霸1》之中的剧情,而那已经离我们有22年的历史了。


或许在我们印象中魔兽是比星际更晚的作品,然而并非如此,魔兽其实《星际争霸》要早上个三年。它的成长不仅仅代表着即时战略游戏的发展,它还见证了老一代Player们一路摸爬滚打的青葱岁月,而我们也见证了魔兽的出生到崛起。


《魔兽争霸3》的出现将魔兽带到了第一个高峰,并且War3剧情与英雄设定也把这个游戏逐渐变得丰富了起来。年轻奴隶萨尔的“创业之路”,洛丹伦阿尔萨斯的“堕落之路”,典狱官玛维的“追杀之路”。我们沉浸在魔兽的这段历史里,感受这个不一样的世界,直到暴雪把这个世界真正的展现在了我们面前。


《魔兽世界》,这是一段充满魅力的岁月。或许联盟的你惊叹于达纳苏斯梦境般的绮丽,爱上了铁炉堡充满创造力的宏大(才不是因为铁炉堡是交易中心);又或许部落的你惊叹于雷霆崖草原带来的一望无际,爱上了奥格瑞玛骨牙交错的野性(也不是因为奥格的综合频道好喊话)。总之《魔兽世界》带给我们的,不止是游戏这么简单。


从五人副本到团队本,从开荒到碾压,这是每个魔兽人的经历,但是《魔兽世界》却只是他们记忆的载体,它承载的不是游戏内容,更是与你一起奋战的战友。而在如今或许早已与你失去联系的朋友,他们的面孔永远都停在了最后下线的那一刻。


每个人的《魔兽》都一样,他们曾在荆棘谷感受到满满的恶意,他们曾在黑暗神庙亲手击败伊利丹,他们也曾共同踏上诺森德的冰雪大地;但每个人的《魔兽》又都不一样,与他一起躺在荆棘谷叫骂的是某个菜鸡新手,而与你一起通关的黑暗神庙又是哪个不要脸的傻狍子,而他们留下的回忆虽然遍布《魔兽世界》各个角落,但却又毫不相同。


Aggro君(微信号:Aggrogame)的魔兽便是停留在了70年代。我们在海山联手击溃了阿克蒙德,在黑庙为了摸出蛋刀会“虔诚”的祷告一番,又曾经开着斗篷与爆发在灭团边缘击杀了基尔加丹。而那时魔兽带给我的有欢笑,兴奋,以及最重要的东西——朋友。


每个魔兽玩家到了现在都能感受到,或许当时我们在意70年代玩得太长,80年代的奥杜尔太过鸡肋,但是到了现在,你还会愿意和他们重新度过冗长的70年代,重新在冠军的试炼里打着无聊的BOSS。因为只有在战友相继AFK之后的现在我们才能体会什么叫“无兄弟,不wow”。


《魔兽》的上映,吸引我们的真的不是早已烂熟于心的剧情,也不是变得连自己母亲都不认识的彦祖,而是曾经的那份回忆,那份与兄弟一起在《魔兽》中相识,相知,再共同奋斗的回忆。虽然再看到他的ID之时仍旧是一片灰色。


魔兽不可复制,因为我们心中的回忆不可复制。或许现在的你知道Aggro君在感慨什么,又或许现在的你不知道Aggro君在说什么,然而回到你现在正在玩的游戏,想想正在你身边与你奋斗上分的基友,如果你们以后没有了游戏这个纽带,失去了相互的联系,你与Ta的这份回忆就是Aggro君现在怀念的东西。
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