壹周数据报:8月手游新品数达2183款 VR市场CAGR高达75.5%

导读:8月国内新游数量达2183款,较上月上涨约2 5%。其中传统游戏类型整体占比下降,MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏受重程度增高。VR市场保持高速增长,2015-2020年,VR市场CAGR高达75 5%。


强势IP、影游联动、精品化成为手游厂商竞争三大“法宝”

腾讯发布《8月中国Android生态大数据报告》,报告显示,休闲竞技手游《贪吃蛇大作战》表现抢眼,占据八月应用宝星APP榜单第二位,手游类榜单第三位。新游《诛仙》凭借同名文学IP以及改编电视剧《青云志》热播,抢占游戏类榜首。《御龙在天》在本月推广宣传方面相当强势,近期下载量剧增,获得游戏类榜单亚军。
 
360游戏发布《2016上半年手游行业绿皮书》,数据显示,2016年中国手游行业格局趋于稳定,资本的投入趋于理性。强势IP、影游联动、精品化三大“法宝”成为各手游厂商竞争点。《开心消消乐》、《梦幻西游》等老牌游戏占据榜单前列,延续着手游强势地位。新游方面,《皇室战争》上线以来持续霸榜。此外,影视、动漫、文学等强势IP改编的游戏受到玩家青睐。
 
咪咕游戏平台发布《2016年8月咪咕游戏数据报告》,报告显示,在8月咪咕平台游戏收入和热度表现中,《开心消消乐》、《地铁跑酷》等消除、跑酷题材游戏保持吸金优势;以《地铁跑酷》为首的跑酷题材游戏热度突显、占据热度榜半壁江山。此外,2016手游电竞开启新纪元,竞技主体用户规模大、黏性好、付费表现佳。
 
DataEye旗下品牌S+发布《2016年8月国内手游新品洞察报告》,数据显示,8月国内新游数量达2183款,较上月上涨约2 5%。其中传统游戏类型整体占比下降,MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏受重程度增高。目前,无论是单机还是网游,动漫作品、经典游戏以及历史名著等IP仍然是IP游戏的主要题材来源。
 
VR市场规模高速增长 市场前景一片大好

京东联合IDC发布《VR/AR市场分析报告》,数据显示,VR Cardboard市场发展迅速,Q2单季度销量超过1百万,中国VR/AR市场有望在Q4迎来爆发。此外,VR市场保持高速增长,2015-2020年,VR市场CAGR高达75.5%。在可预见的未来,VR与AR能否掀起又一次的科技变革,需要有杀手级的应用出现,在京东看来电商会是一个极佳的应用场景,随着京东VR/AR战略的展开,智能电商时代将会给消费者带来前所未有的购物体验。
 
工信部发布《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,报告指出,2015年以来,大量VR设备不断涌现,产品加速迭代,随着VR产业高速发展,中国虚拟现实(VR)技术产业前景一片大好。预计2016年国内市场规模将达56.6亿元,2020年预计将超过550亿元。
 
页游市场格局趋于成熟,市场规模基本稳定

易观发布《2016年Q2中国网页游戏市场规模报告》。数据显示,2016年Q2页游市场规模达到61.87亿元,环比增长4.5%。目前中国网页游戏市场已趋于成熟,市场规模基本稳定。其中,页游研发市场格局已经稳定形成,精品游戏成为研发市场竞争的核心因素。页游运营市场转型趋势明显,页游运营平台朝着研运一体化、规模化、精品化方向发展。
 
游戏并购交易市场活跃 并购交易后期资源整合迹象明显

Digi-Capital发布《2016年上半年游戏行业并购交易报告》,数据显示,2016年上半年游戏行业并购交易活跃,其中腾讯86亿美元收购Supercell84.3%股份并购案是上半年游戏行业规模最大的一次并购交易,其次是动视暴雪59亿美元收购King。上半年,全球游戏行业并购交易额达到186亿美元。

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