游戏日报携手GACGN 共同评选金口奖二次元类奖项

导读:泛娱乐行业金口奖组委会今天宣布,为提高项目评选的专业性和质量,游戏日报、游品会将联手全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,简称GACGN)共同评选二次元类的奖项。


泛娱乐行业金口奖组委会今天宣布,为提高项目评选的专业性和质量,游戏日报、游品会将联手全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,简称GACGN)共同评选二次元类的奖项。有意者可关注微信公众号 游戏日报 后点击底部金口奖进一步了解参与。
游戏日报携手GACGN 共同评选金口奖二次元类奖项
二次元产业是全球泛娱乐产业的重要一环,即将迎来千亿美金的市场份额,是最具发展潜力的新兴产业之一,也是近年来政府重点扶持的文化产业,二次元内容已经成为三次元世界里必不可少的文化因素。
近年来,中国二次元产业取得了前所未有的成就。截至2016年第二季度,二次元用户规模已经达到2.70亿人次,其中核心用户规模达到7000万人次。与此同时,动漫、动画制作水平不断提高,二次元文化与游戏、影视等其他文化形式的联系日趋紧密,但仍存在着专业人才稀缺、商业模式不成熟、社会服务功能不强、原创精良的二次元文化产品较少、合法经营者的权益保护不完善、盗版严重等问题。
游戏日报、游品会期望通过联手全球二次元产业联盟通过对金口奖二次元类奖项的评选,以鼓励优秀二次元文化产品,正确引导和促进二次元产业的发展。有意者可关注微信公众号 游戏日报 后点击底部金口奖进一步了解参与。
金口奖是泛娱乐行业媒体游戏日报、游品会联合举办的旨在发掘推介优秀的高品质的文化娱乐产品的专业评选奖项。2016年是金口奖第三年,为进一步提高奖项的专业性,第三届金口奖将联合专业机构进行相应奖项的评选,同时邀请业界知名资深人士担任评委。
游戏日报是专注于游戏行业为核心的泛娱乐社交新媒体,致力于为泛娱乐从业者提供最具价值信息,以供决策参考。真实、专业、简捷、快速是游戏日报一直秉持的理念。游品会也将整合原游品会、游戏日报读者俱乐部资源,打造全新的泛娱乐行业用户互助交流平台。
GACGN是由韩国win Asia one 董事长吴承鐘、中国传媒大学动画学院院长黄心渊教授、中娱数字创意产业研究院院长高东旭、鼎晖投资合伙人陈悦天、早鸟投资董事长谢坤泽等共同发起的国际性二次元产业联盟。Ac fun、韩国win Asia one、英雄互娱、起凡数字、炫动汇展、Data Eye等36家中外企业成为联盟首批发起单位。
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