HTC Vive势要成为最大的VR游戏发行商 索尼:EXM?

导读:仅看这几家领头公司的话,2017年的VR市场估计会比今年还有看头。


虽然位居目前高端头显的一线行列,但和Oculus与PS VR不同,HTC Vive对于发布会并没有固定时间的安排,绝大多数消息都是从零零碎碎的新闻中获得的。包括这次透露的关于HTC Vive在未来的计划与新方向,也是借着采访的机会讲述的。

在这次接受外媒的采访中,HTC Vive的内容副总裁Joel Breton不仅透露出了HTC Vive从未公开过的50多人研发团队(很多VR团队只有不到10人),还表示会在半年内发出大招。

“我们鼓励包括Take-Two、Konami、世嘉和Bethesda等公司在内的游戏厂商要利用好自己的游戏IP价值,去尽可能地开发出一个第一人称的VR版本。”Breton说道,“可能整个过程炫耀两到三年的时间,也没人知道结果会如何,但不管怎么说,这都值得一试,就像《Fallout4》。”


无论是游戏还是应用,VR产品的开发其实是一件极其耗钱和耗时间的事。所以对于VR游戏的开发者而言,他们需要一个权威的平台,在此平台上开发出第一个版本,然后为了适应其他平台,再根据这个版本不断地修改。HTC Vive目前正在努力成为第一个这样的平台,换而言之就是,所有VR游戏、VR应用的第一个版本,都是在他们这里进行的。

确实,如果按照HTC Vive目前于VR领域的技术优势与影响力来看的话,这个目标并不是什么天方夜谭。但既然牵扯到了游戏领域,就不得不提一下索尼,况且HTC Vive和PS VR在今年的互相吐槽也算是VR严冬上的一道亮丽风景。如今,HTC Vive开始在PS VR最擅长的游戏领域中展开了行动,其目的性也不言自明。


10月份,在国外网站VR Game Critic的媒体评分中,PS VR的几款首发游戏开局不顺,在口碑上完败HTC Vive与Oculus,而HTC Vive此时对游戏领域的加力,似乎也有点趁你病要你命的意思。但毕竟PS VR的后方有索尼大法坐镇,加之PS主机系列的庞大用户群,也不太可能出现一直萎靡的现象。虽然VR还处于成型阶段,但有人要在自己最擅长的领域中抢第一,就算是忍者的国度,也很难一直忍着。可以肯定的是,仅看这几家领头公司的话,估计2017年的VR市场会比今年还有看头。
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