王者荣耀游戏“毁”历史?看看全网怎么说|游戏日报研究院

导读:有关王者荣耀涉嫌“篡改”历史的新闻从29日成为网民的关注热点,事实上有关网游“篡改”历史之争不是今天才有,甚至王者荣耀“篡改”历史之辩也不是今天才有。有关王者荣耀与历史之辩,或将有助于人们对游戏是第九艺术的正确认识,也更容易促进游戏被社会所理解和接受。


有关王者荣耀涉嫌“篡改”历史的新闻从29日成为网民的关注热点。游戏日报研究院发现,署名记者张玉玲、3月28日发布在光明日报06版经济社会新闻版面的《手机游戏不能颠覆历史》为标题的文章当天并未引起多少反响,直到3月29日8点58分人民日报微博发布如下的一条微博
“【荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?】荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手…一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,角色都取自中国历史和传说中的人物,可游戏从形象到内容都与历史、传说完全不符,连小学生也在玩。”
截至3月30日19点50分,该微博点赞数8665,评论数17058,转发数11710。而更重要的是人民日报的微博引发了广泛的讨论和其他媒体的大量跟进。
事实上有关网游“篡改”历史之争不是今天才有,甚至王者荣耀“篡改”历史之辩也不是今天才有。早在今年2月份,南都周刊曾发布署名为小南的文章《也许<王者荣耀>正一步步毁掉小学生们的历史观》,随后游戏媒体触乐网曾发表署名“王恺文”的文章《谈谈<王者荣耀>“歪曲历史”的问题》,提出“只要作品本身不宣称自己所表现的是“真实历史”,那么这种虚构又有什么问题呢?”这次事件的爆发不过是之前的讨论延续。
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事件发展趋势图
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主要内容来源分析
游戏日报研究院以“王者荣耀、历史”为关键词对包括新浪微博、百度贴吧、微信公众号、搜狐媒体平台及各主流网站的全网27998条信息进行全面分析,总体来说,这个事件爆发的比较突出,而爆发点是29日13点,微博类型的数据较为突出,加上新闻和网站的关注,将事态发展推向高点。
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游戏日报研究院发现参与此事件讨论的网民地域排名前十的省份分别是江苏、北京、广东、山东、浙江、上海、四川、河南、湖北、河北,基本上符合游戏用户分布区域特征。
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大家讨论比较集中的词汇基本上还是以王者荣耀游戏以及涉及到的如荆轲、扁鹊等相关人物为主,当然原始源光明日报和引爆源人民日报也成为多次被提及词,尤其是人民日报一天之内连发三博,以致于很多不明真相玩家认为原始源是人民日报。
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传播路径上,中国青年网由于发出不同声音,被认为是与人民日报“互怼”成为重要传播源之一。
综合媒体和网友观点来看,虽然有约33%的网友认为游戏“改编”历史不利于历史教育,但多数网友还是能够认同游戏作为艺术品对于历史和现实是可以进行艺术再创作的。游戏日报研究院认为,有关王者荣耀与历史之辩,或将有助于人们对游戏是第九艺术的正确认识,也更容易促进游戏被社会所理解和接受。事实上,日前上海知识产权法院也首次认定游戏整体画面为“类电影作品”。
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