守望先锋一年只出了三个英雄,暴雪坦言:质量胜过数量

导读:一年只出三个英雄,守望先锋制作人依然自信回应:质量胜过数量


《守望先锋》作为一款以竞技为核心的FPS射击游戏!好吧,起码是暴雪眼中的竞技游戏。虽然很多玩家并不买账这种说法,但暴雪依然一心想把OW走上竞技的道路。

而守望先锋的玩家流失,相信很多玩家也都看在眼里。

作为一款以英雄为核心的的竞技游戏,守望先锋却在发售的一年里,只推出了三名新英雄。很多人都觉得,《守望先锋》出新英雄的速度太慢了!

近日,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在接受外媒PC Gamer采访时表示:开发团队其实并没有确定游戏中英雄有多少位,而且新英雄推出的速度可能会放慢,要看重的是质量而不是数量。

但是,出新英雄的速度慢,就代表英雄质量高么?

守望先锋在过去的一年推出的三位新英雄分别是:安娜,黑影,奥丽莎。而三位新英雄里,黑影和奥丽莎几乎是长期处于冷板凳状态,无论是快速还是天梯都鲜见身影。光是上场率,就狠狠的打了这位制作人的脸。

而守望先锋的问题还不止存在于新英雄上,老英雄的平衡性也非常堪忧。

作为一款竞技游戏,在职业比赛中和天梯中,守望先锋的常见英雄往往就那么几位。而一旦队伍里有人掏出了半藏或是黑百合,基本上这局就宣告GG。

在守望先锋的英雄池里,突击型的死神和黑影基本无法在比赛中上场,而防御型英雄更几乎是全军覆没。这也就意味着,如果你在玩守望先锋时,不按照版本的强弱来选择英雄,那么等待你的就只有失败。

连最基本的平衡性都不能保证,暴雪就一心想着去搞竞技。守望先锋的问题,真的是新英雄出得太慢么?

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