在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献

导读:损失三万套房之后 外界如何看待腾讯和他的《王者荣耀》


“在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”这是一位小学生玩家的作文所述,也是新华社在人民网的三评《王者荣耀》之后,在对此游戏进行批判时的引用。从今年南都周刊、人民日报对于《王者荣耀》里历史的先后质疑,到人民网的三评游戏,再到新华社的补刀,《王者荣耀》的舆论焦点可谓居高不下。
 
在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献
 
从7月3日开始,人民网三天内连发三篇评论《王者荣耀》的文章,作为回应,《王者荣耀》进行了带有监管未成年人系统的版本更新。而就在此版本更新之后,腾讯股价下跌4.13%,大约蒸发掉了1000亿人民币。
 
然而就在人民网三评《王者荣耀》、马化腾赔掉30000套北京房子之后,7月5日,瑞银发布报告,称在中国人口群体构成中,5-14岁的儿童仅占中国总人口数的11%。而在摩根士丹利统计的数据中,游戏日报了解到,《王者荣耀》14岁以下的玩家之占有3.5%,而15至19岁的玩家则是22.2%。在学历方面,本科以上的玩家占比54.9%,小学及以下的只有7.9%。
 
在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献
 
在浏览与搜索的占比中,未成年人也只有两成
 
在腾讯所公布的第一季度财报中,总营收为495.52亿元,《王者荣耀》是30多亿元,而网络游戏收入增长为34%。所以若以此数据作为参考,《王者荣耀》的全年预估收益将会占到今年腾讯预估总值的12%—14%。年龄群体的占比偏少,加年轻玩家在游戏中的ARPU及付费能力的相对较低,瑞银表示,保守估计,《王者荣耀》的未成年玩家营收贡献合计约为该游戏总收益的25%,对腾讯的获利影响只有3%。因此得出,市场过度担忧未成年玩家的贡献了。
 
在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献
 
花旗银行也表示出了类似观点,限制未成年玩家的上线时间,对《王者荣耀》这款游戏在收入上的影响甚微。并认为腾讯或许会推出一些限制玩家以及消费行为的措施,在短期之内放缓手游盈利的步伐,但总体来看,其所能带来的影响还是十分有限。
 
此外,因为游戏业务的平台资源优势,以及产品方面的充足储备,中信证券也不认为短期的波动会影响到腾讯的长期成长逻辑。并指出在游戏之外,腾讯于金融、数字内容等领域也是多点开花,对于某单款游戏的依赖十分有限。
 
可以看出,虽然《王者荣耀》的风口浪尖为腾讯的市值产生了影响,但在几家专业机构看来,这并没有影响外界对于腾讯甚至是这款游戏的期待。不仅如此,在舆论站边方面也可以看出,这次的轮番轰炸对于《王者荣耀》这款游戏本身的产品形象,也没有过多的负面作用。无论是人民网还是补刀的新华社,网友几乎都呈现出了统一观点。
 
在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献
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在腾讯被怼掉3万套房之后 数据表示市场高估了小学生的贡献

主流媒体对于《王者荣耀》的轮番抨击,也与几年前央视多次评价《魔兽世界》这款游戏有着颇多相似之处,针对这点,游戏日报也采访到了资深游戏媒体人,游戏直播脱口秀《狼叔说游戏》的主持人火狼。火狼提到,“时代不同了,现在的环境今非昔比,人们对这种事情的认知角度也不一样了,对评判类的文章也有了自己的评判观点。”并且他认为对于知名游戏的评判其实更多是媒体的一种套路,游戏归游戏,历史归历史,如果真的按照这种逻辑,很多电视剧都要被封杀了。
 


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