2017上半年中国手游规模达457亿 出海还有这些机会

导读:据TalkingData发布《2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》报告显示,移动游戏市场用户市场持续稳定,产业增长态势趋好。游戏日报就其


据TalkingData发布《2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》报告显示,移动游戏市场规模达到457亿元,游戏日报就其中部分报告内容整理出以下要点。
 
移动游戏产品中,除了角色扮演、卡牌、休闲等数量高居不下的游戏产品外,款数少于2000且同比增幅大于40%的产品类型有棋牌、小游戏、家庭、赛车、策略等。其中家庭类移动游戏款数远低于2000款,增幅却高达70%。
 
2017上半年中国手游规模达457亿 出海还有这些机会
 
上半年上线的新品移动游戏中,休闲娱乐和其他游戏类型占比低,但增幅较大。休闲娱乐类占比7.1%,同比增长10.9%,其他游戏类型占比5.0%,同比增长66.7%。占比相对较大的策略(22.1%)、动作(13.6%)游戏呈现负增长状态,角色扮演类游戏(2017年占比52.1%)增幅仅为1.2%。
 
2017上半年中国手游规模达457亿 出海还有这些机会
 
国内移动游戏市场除了以腾讯网易为首的厂商,其他依次排名为乐逗、Gameloft、胜利游戏、完美世界、游族网络、3K游戏、蜗牛游戏、Gameevil。

iOS平台用户平均每次游戏时长16分钟,日均游戏次数5次,均高于Android平台(7.96分钟,4.3次)。
 
iOS畅销榜TOP100中,角色扮演类游戏占据33%,是移动游戏营收的主要类型。其次是策略游戏、动作射击游戏、卡牌游戏和休闲益智游戏。同样的榜单中,安装包小于300M的游戏占37%,平均大小为528M,有所增大。
 
2017上半年中国手游规模达457亿 出海还有这些机会
 
国内市场中,移动游戏用户群可根据移动游戏的类型划分。喜爱经典端游IP改编手游的用户以80后为主,设备偏好高端、美颜;竞技游戏人群中女性占比55.38%;热播剧游戏人群更注重性价比,相对偏好休闲娱乐、家居、文化等。

海外市场中,北美用户相对偏好大屏设备、娱乐应用,东南亚用户相对偏好小屏设备。中国开发者在泰国、俄罗斯市场相对占优,印度市场存在发展机会。而中国开发者在韩国获得市场的主要游戏类型是以角色扮演为主,印度的策略和动作街机游戏占比增幅较大。
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