买量游戏数据知多少:7月3333款投放总收入42.26亿

导读:买量的5家头部渠道占据了游戏广告主投放和获取用户的63%的比例。


 据热云数据CEO白冬立日前撰文透露,2017年7月份游戏行业买量游戏整体数据显示,共有3333款游戏有投放广告的行为,广告投放点击总数为166亿次,用户激活总量为22818213,游戏总收入为42.2626亿元,平均每款游戏收入为126.8万元。其中Android和iOS游戏比例分别为29.34%和70.66%。

白冬立指出,7月份Android游戏投放广告的数量达到了978款,在用户获取Top10的产品中Android游戏占了4款。7月份买量整体评分前三的是厦门点触的《我在大清当皇帝》、广州49游的《葫芦娃》和北京胡莱游戏的《胡莱三国2》。

白冬立还列举了一个数据,就是游戏行业平均单款产品获取新用户量在1月份可达到11238个激活,而到了6月份则是6407。

而在此前的一篇文章中,白冬立对2017年上半年移动广告平台数据及买量游戏进行了总结:

2017年上半年移动效果广告点击总数为477亿次,真实的广告点击数约为103亿次;

买量的5家头部渠道占据了游戏广告主投放和获取用户的63%的比例,分别是今日头条、广点通、智汇推、UC头条、微信M;

4023款游戏有投放,122549120次激活;Android和iOS各占47%、53%,对应的投放比例则是23%、77%;

游戏类型上,69%的是RPG、10%是SLG、4%动作游戏,休闲、模拟及棋牌游戏则各占3%。

1-6月份每个月买量前3甲游戏

买量游戏数据知多少:7月3333款投放总收入42.26亿

白冬立在文章中还分享了移动广告最多的三种作弊方式

第1种是把曝光当点击报送给广告主或者第三方,使用大量的曝光当点击抢归因,这样广告主的自然量或者其他广告平台的用户就有一定概率被抢走。

第2种是通过Wap/PC网站的隐藏表单来作弊,如下所示,在页面中嵌入如下代码,下面3条短链接是2家客户在一家号称是CPA渠道投放的链接,这家渠道通过这种作弊方式,来抢激活归因结果。

 

 

 
第3种是通过机器模拟发送点击,规律性的通过服务器模拟点击,大量报送,这种作弊方式需要作弊平台积累足够多的有效设备ID和移动端IP地址。
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