欢聚Q2游戏营收仅1.54亿 官方解释:在朝着直播流媒体转型

导读:欢聚时代Q2游戏营收下降 称由朝直播流媒体转型所致


游戏日报讯 8月11日消息 欢聚时代(NASDAQ:YY)日前发布2017年第二季度财报,净营收26.09亿元,同比增长31.7%,净利润5.74亿元,同比增长67.1%,得益于YY Live和虎牙直播在内的直播流媒体业务增长,游戏营收1.54亿元,呈下降状态。
 
欢聚Q2游戏营收仅1.54亿 官方解释:在朝着直播流媒体转型
 
财报显示,欢聚时代第二季度直播流媒体服务营收23.7亿元,同比增长43%。其中YY Live营收为19.3亿元,虎牙直播营收为人民币4.4亿元。在线游戏营收1.54亿元,同比下降18.2%,原因在于欢聚正在朝着移动直播流媒体转型。
 
欢聚Q2游戏营收仅1.54亿 官方解释:在朝着直播流媒体转型
 
欢聚时代董事长兼代理首席执行官李学凌表示,欢聚时代第二季度直播流媒体业务增长的表现为:移动直播流月活跃用户达到6610万人,同比增长27.1%,付费用户超过570万人,同比增长46.1%。其中小型在线游戏“狼人杀”、YY Live短视频服务和虎牙直播均在用户和收入上作出贡献。
 
欢聚Q2游戏营收仅1.54亿 官方解释:在朝着直播流媒体转型
 
关于欢聚游戏业务,其游戏事业部总经理周剑曾在2017年ChinaJoy期间接受游戏日报采访表示,旗下端游产品《古剑奇谭OL》至今上线未定期,并称“我也希望今年能上线”。
 
欢聚Q2游戏营收仅1.54亿 官方解释:在朝着直播流媒体转型

欢聚时代预计2017年第三季度净营收将介于27.5亿元到28.5亿元之间,即同比增长31.6%到36.4%之间。
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