【原创】逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

导读:逆水寒OL新副本就是换个场景?这比抄作业都难不了多少啊


每一次更新都是对耐心的一次考验,相信这是每一位逆水寒OL玩家感同身受的。从上线以来,逆水寒OL就不断刷新着玩家对它的认知,各种BUG横行弄得大家怨声载道,策划每一次更新也都避重就轻,没有任何实质上的改变。很多人已经对这款游戏彻底失望,可惜“固执”的策划依旧在一意孤行…

 逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

小游君作为一个等待了逆水寒OL几年的忠实玩家,算是彻底明白了什么叫做期望越大失望越大。正如某位资深玩家所说:“一个拉镖活动,整整改了一个月时间还没有让玩家如意,可能策划都是云玩家吧”。从最开始的减负到后来遏制工作室,普通玩家从未感受到内含的诚意,反而是劝退之意扑面而来。

  逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

就拿最近的一次更新来讲,除了强制让玩家进行PVP之外,为了丰富玩家的空闲时间,逆水寒OL还宣布上线了新活动“江湖挑战”。本以为是福利又可以组队开荒了,等到了面前才发现又是一次无聊的玩笑——新副本除了加入一些环境机制以外,BOSS跟场景都跟平时的日常、周常一模一样!这是已经穷到没有资金去弄一个新副本的地步了吗?

 逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

没有对比就没有伤害。反观同样是点卡游戏的古剑奇谭OL,36级开光之后有五个普通日常本,能够让玩家快速达到主流大部队的装备等级,之后开始挑战的困难难度副本,就是成就感的来源之地了。除此之外,古剑奇谭OL中还有一个特有的隐藏BOSS机制,需要玩家在规定时间内通过困难本才能触发,这对于玩家来讲又是一种新的挑战,很多队伍为了隐藏BOSS,想尽各种办法压缩失误率。

 逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

隐藏BOSS就是古剑奇谭OL中最难的BOSS了吗?其实不然,经历过内测的老玩家都知道,在五人副本之后还会有多人团本。最近古剑奇谭OL更新中就明确提出近期上线10人团本,这对于那些装等已经毕业的玩家来讲,又将是一座等待征服的新大山。根据游戏中的一些设定,小游君猜测后面还有更多的高级副本!

逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

逆水寒OL策划江郎才尽?开发新副本连BOSS都不换这样敷衍人

这种一步一步递进的副本模式,相比起逆水寒OL直接换个场景增加难度的模式,无疑是要新鲜有趣的多。用自己的时间,在古剑奇谭OL中逐步变强,这才是点卡游戏最应该遵循的规则,而逆水寒OL那种先做装备再去打副本的套路,其实早已经本末倒置了,你们觉得是不是这样呢?
 
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