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Aggro电竞

FGO:不舍得浪费羁绊而不让从者上场,是否因此得不偿失

羁绊系统所带来的不仅是奖励,还是和从者一路走来的感动与怀念

发布于 2018-11-15 10:06:38

作者 susee

在FGO中,每位从者上场能够增加自身和御主的羁绊,羁绊达到一定值后将会获得对应奖励,1星,3星,4星和5星从者的6-10羁绊等级都会获得不同的奖励,每个从者10羁绊后都会获得一张只有该从者能够使用的礼装。
 
FGO:不舍得浪费羁绊而不让从者上场,是否因此得不偿失

这个特殊的羁绊奖励系统的存在大幅度的激励了玩家使用所有的从者,然而很多玩家却因此因噎废食,因为舍不得自己喜欢的从者满羁绊而不去使用它们,很大程度上限制了自身从者的使用率。
 FGO:不舍得浪费羁绊而不让从者上场,是否因此得不偿失

孔明,梅林,阿拉什,狂兰等从者在高难和周回都十分好用,大多数玩家的第一张礼装都是1星从者阿拉什,而从者满羁绊后再上场羁绊点数就溢出无效了,所以对于很多玩家来说,满羁绊=下班。
 
FGO:不舍得浪费羁绊而不让从者上场,是否因此得不偿失

然而像孔明梅林这种超强辅助,高难却是不得不上的,部分玩家也因此在日常游戏活动去中避免使用他们,羁绊系统的存在不仅是因为奖励,更大的原因是为了加深玩家对自己英灵的感情,让辛苦培养从者的御主得到从者的回应,不舍得浪费羁绊而不让从者上场,是否有点违背羁绊系统的初衷了呢?

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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