【原创】全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

导读:一跳再跳,一缩再缩,对全战三国充满期待的玩家恐怕要失望了


哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。面对《全面战争:三国》一而再,再而三地跳票,国内三国爱好者们的热情一点没有被浇灭,热情反而随着游戏发售的临近与日俱增。作为《全面战争》系列首次制作中国题材,又是三国这样的重磅主题,《全面战争:三国》对国内玩家来说有着天然的亲切感。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

由于再三跳票,玩家们只能积极关注官方发布的信息与试玩视频来望梅止渴。可就在最近,玩家们发现了一些端倪。

就目前看来,《全面战争:三国》中的许多内容存在缩水。首当其冲的就是战争模拟中的重头戏——攻城战。众所周知,中国自战国以来就有用云梯、井栏攻城的战术,但《全面战争:三国》的攻城战却只剩下士兵以绳索攀越城墙的攻城办法,本来波澜壮阔的攻城场面一下子寒酸起来。

 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

对于没有攻城器械的情况,有玩家从游戏性的角度作出理解。《全面战争》系列的攻城有使用攻城器械(包括攻城塔、撞车等),但诸如前作《战锤》系列等又有士兵凭空变出梯子爬上城墙的机制,甚至在《幕府》中士兵更是徒手爬上城墙。这就有理由认为《全面战争》制作方CA是认为移动缓慢的攻城塔过于鸡肋才将其取消掉的。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

上述观点引来了不少玩家的激烈辩驳,有玩家指出,同为历史题材的《罗马2》、《阿提拉》等作品都有攻城器械,唯独中国历史的《全战三国》没有设计攻城器械,前者的历史在游戏中得到了很好的还原,但《全战三国》却被CA剥夺了历史上存在的攻城方式。作为一个以还原战争场面为特色的制作商,CA的偷懒究竟是不懂历史还是不尊重三国爱好者呢?
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

如果说攻城塔的取消还可以说是和攻城梯在功能上有所重叠,所以选择删除,那CA在水战和关隘设计上的省略就完全称得上是对三国爱好者们有些不负责任了。

众所周知,中国自古以来就有“一夫当关,万夫莫开”的美谈,镇守虎牢关的飞将吕布也是几乎凭借一己之力抵挡住了来自东边的十八路诸侯联军的讨伐。可以说,关隘设定在三国中就是和武将单挑一样具有重要意义的设定。

 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

不仅如此,关隘也是战略上具有重要意义的存在,《三国演义》中就有不少笔墨描绘了关隘的重要性以及夺取关隘的不易。作为一款兼具战略和战术模拟的战争题材游戏,《全面战争》在三国主题上竟然忽视了关隘的作用,实在是不可忽视的瑕疵。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

水战问题一直是《全面战争》系列历代的争论重点。在《中世纪2》全面战争以前,游戏的水战还是以自动战斗的方式进行,可能是基于成本或是技术的考量,没有单独设计一个与陆战完全不同的水战玩法体系。在后来的作品中逐渐开始引入的水战体系受到了截然不同的评价。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

有的玩家认为,《全面战争》就应该专精于陆战,水战着实鸡肋,部分玩家不愿意操作水战而是选择自动战斗跳过这一部分游戏内容。但相当多的玩家虽然更喜欢陆战,但也认为水战是必不可少的一部分,《战锤》系列由于版权等问题一直没有水战是许多玩家心头的一大憾事。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

无论玩家们是否喜爱水战系统,但在三国中有着重要地位的水战如果消息在全面战争中就实在有些说不过去了。三国中最为后人称道的赤壁之战就是水战,吴国整体也是专精于水战的国家。除《战锤》情况特殊以外,自《中世纪2》以来的历代作品都有水战,这一波删除水战的操作实在让人费解。
 
全战三国变成了全面缩水?攻城塔没了,水战也没了!

退一万步说,《全面战争:三国》在其他地方缩水尚可理解,但水战的删除就既是对于三国这一主题的不尊重,又是本次游戏缩水最为突出的地方了。有玩家猜测这些内容可能会以后续DLC的方式填充进游戏,不过由于《全面战争》之前并未出现过在DLC中增加游戏系统的情况(多是阵营、兵种等),因此《全战三国》最终会以什么样的形式呈现就不得而知了。

《全战三国》的缩水令许多期待者大为失望,对此你有何看法呢?

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