【原创】腾讯发布Q1财报,仅这三点,就已证明“去游戏化”是空话

导读:腾讯Q1财报预示年中会有爆发,只是终归还得要靠游戏


导语:“我们的游戏已重现活力”

5月15日,腾讯发布2019年第一季度财报,报告显示,腾讯于Q1实现营收854.7亿元,同比增长16%,环比增长1%;净利为272.1亿元人民币,同比增长17%,环比增长91%。

其中游戏业务流水收入为285亿元,同比增长10%,环比下跌1%;手游占212亿元,同比下跌2%,环比增长11%。虽然游戏业务依旧“失速”,但据财报所述,游戏业务或将带领腾讯在今年第二季度迎来反弹。其中这三款产品的表现,尤为重要。
 
腾讯发布Q1财报,仅这三点,就已证明“去游戏化”是空话

财报提到,游戏业务于第一季度的环比下跌,主要源于新游发布减少,而其中表现突出的《完美世界手游》,则是在季度末(3月初)才发布。虽然财报提到其与《王者荣耀》《地下城与勇士》对Q1整体收入的同比增长,都有着明显的贡献,但《完美世界手游》的大部分流水收入,将会后延至第二季度之后才能确认。
 
换而言之,连续两个多月位居App Store畅销榜前三的《完美世界手游》,其实绝大部分收入,都未统计到Q1财报中。

腾讯发布Q1财报,仅这三点,就已证明“去游戏化”是空话
 
据财报显示,腾讯端游第一季度的营收为138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。除了DNF发布的重要内容更新(提升角色等级上限),《英雄联盟》的加快推出新皮肤造型,也带动了一定的流水回升。值得注意的是,在这些皮肤之中,并没有最近大热的IG冠军皮肤。

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据了解,IG S8冠军皮肤的上线时间是4月末。由于是中国英雄联盟的第一个S赛冠军,因此该皮肤一上线,就引来了大量玩家的抢购。连IG战队老板王思聪也在其个人微博通过抽奖、喊话“买IG皮肤就是我兄弟”的方式,来为此系列皮肤做了一次间接市场营销。

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还有引起业界热议的《和平精英》,虽然只是被财报捎带提了一句,该游戏的上线时间也位于第二季度中期,可根据Sensor Tower监测显示,《和平精英》上线五天,便实现了2000万美元的流水收入。同样以这5天为基准,此数字相当于是《绝地求生》国际版iOS端的5.6倍,《堡垒之夜》iOS端的10倍。
 
腾讯发布Q1财报,仅这三点,就已证明“去游戏化”是空话

另外,在《和平精英》上线当天,腾讯股价也从开盘的下跌4%,到最后逆市收涨超1%。而从腾讯过去一年的股价变动曲线也可得,腾讯股价已在近几个月有了明显的回暖填坑趋势。金融服务公司摩根士丹利也对腾讯未来三年的盈利预测上调了5%至430港元,目前是374港元。
 
腾讯发布Q1财报,仅这三点,就已证明“去游戏化”是空话
截图来自东方财富网

当然,财报也提到,除了游戏业务之外,数字内容、网络广告、云业务、金融科技及企业服务也同比去年有了一定的增长。而且随着游戏业务占比的降至33%,腾讯“去游戏化”说也于近段时间愈演愈烈。但正如马化腾本人所言,金融科技与云等业务都只是处于早期的发展阶段,还有很多的潜力尚需时间开发。而对于游戏业务的评价,马化腾的形容则是:“我们的游戏已重现活力”。
 
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