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Aggro电竞

IGN根本不懂日本玩家?侍魂晓评分8.2,粉丝:收了SNK多少钱!

侍魂:晓8 2分,IGN怒黑日系游戏,玩家:怕不是给高了?

发布于 2019-06-26 09:23:18

作者 二愣子

哈喽大家好,这里依旧是那个游戏日报最混乱邪恶的二愣子。侍魂晓的媒体评分解禁了,IGN给出了8.2的高分,尽管从游戏本身来看SNK整出来的这个玩意真的很不错。但是这一代侍魂真的值8.2分吗?恐怕在日本玩家心理要打个大大的问号。尽管IGN是出了名的日系黑子,但是8.2分仍然太高了,这并不符合IGN的一贯作风,不得不让人怀疑SNK塞钱了。

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从系统和目前的游戏试玩来看,侍魂:晓的确是一款非常不错的格斗游戏。在其连招和进攻立回的设计上,侍魂的这个新作可以说是可玩性十足的佳作,甚至说是系列之最也不为过。如果不是因为这是一款2019年的游戏,他的画面难登大雅之堂的话,fami估计会让它上一波白金殿堂。不过有一说一,IGN还是太高估格斗游戏粉丝的心理评分了。

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游戏是个好游戏不假,如果这是个用拳头打人的现代舞台游戏IGN怕是根本没法舔着脸给8.2分,而是只能迫于无奈9分起步。8.2分在格斗游戏里也属于是高分了,或许IGN自己也明白美系游戏在EVO上就是个笑话,别人家给9分自己给个8.2也算是说得过去,更不要提什么故事模式老旧之类的屁话,格斗游戏不是这个故事模式难道还整个galgame出来?

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如果让日本玩家来打分,我估计8.2分可能都算是IGN高估了。别说什么侍魂晓的游戏做的有多好,打斗和技设有多优秀,日本玩家从来不care这些鬼东西,当然care的人还是有。说句实话大河剧这几年什么收视率,NHK(日本人逃不过的梦魇,每个月都要找你要钱)自己心里有一杆秤,这种硬核剑戟的背景作为一个黑点足以在日本玩家心目中掩盖十个闪光点。

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如果IGN知道这种历史题材日本人自己到底喜不喜欢的话,二愣子估计6-7分都可以给的出来。所以欧洲人并不懂亚洲人的审美,IGN黑日本游戏也是黑的一点都不到位,这种0.几分的黑法简直让人笑掉大牙。

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所以说到底,二愣子只想说一句话,侍魂:晓NB,因为中国玩家其实挺喜欢的。
 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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