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AI科技报

小伙显卡从1060换到2070,为何玩游戏还是卡呢?原来问题出在这

打游戏帧数太低?光想着换显卡是没用的,关键因素其实是它们

发布于 2019-07-09 15:29:13

作者 阿野

我们都知道,要想游戏更流畅,帧数更高,那么显卡肯定是十分重要的一个硬件,如果玩游戏因为帧数不高而导致卡的话,换一个更高级更厉害的显卡成为了共识,不过凡事无绝对,有时候游戏卡还真的不是显卡的问题。
 
 小伙显卡从1060换到2070,为何玩游戏还是卡呢?原来问题出在这
 
最近,一位网友在论坛发帖抱怨,称自己的显卡从以前GTX1060的3G版本换到了RTX 2070,感觉根本就没有提升,玩游戏该卡还是卡,帧数波动还是会很大,玩吃鸡的时候只有五六十的FPS,打LOL甚至都只有120帧,还没有750TI高,实在是很烦,他本人用的处理器为E3 1231V3和32GB的1333MHz内存。
 
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从这位玩家的描述,我们可以得出结论,他玩游戏的瓶颈并不是在于他的显卡,他的内存和处理器完全拖了这张显卡的后腿,限制了发挥。E3 1231V3处理器在玩家圈子的口碑广为流传,被称为一代神U,只是在神的处理器,也会有老去的一天,现在的E3 1231V3打个i5-9400F都费劲,更别说去挑战第9代i7的地位了。
 
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除了处理器以外,1333MHz的内存也严重拉低了游戏体验,就如同他本人说的一样,游戏帧数波动太大,最大的原因就是用了这种低频内存,特别是玩绝地求生开局选择军事基地或者学校这种战斗场景复杂的地点,那游戏帧数不稳定的情况会更加的明显,如果换上多通道的高频内存条,那游戏帧数会稳定不少。
 
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如果说显卡是发动机的话,处理器和内存等其他硬件是变速箱,底盘的话,那么光有一个好发动机的汽车是开不动的,还需要和它匹配的底盘和变速箱,才能稳定的运行。电脑也是这么一个道理,如果无脑把其中一个硬件堆高,并不会对实际体验有提升,就如同装水的木桶一样,最终决定能装多少水的,还是最低的那块木板,而不是最高的那块。
 
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所以玩家们在升级自己硬件的同时,最好把全部硬件同步升级,如果出现瓶颈,那么对于实际的游戏体验依然是十分的不友好。

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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