【原创】 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?

导读:Steam一周销量榜:Major通行证稳坐第一,猛汉王靠打折重回第三


犹豫就会败北,果断就会白给,大家好,我是游戏日报柚子,欢迎大家收看最新的一期(9.9-9.15)“Steam一周销量榜”。
 
在上周的销量榜中《遗迹:灰烬重生》迎来了它的三连冠,但是到了本周它直接跌到了第八的位置,可谓是过山车般的体验。在本周《怪物猎人世界》又迎来了一次半折促销,这也让它轻松达到销量榜第三的位置。此外在经历一周沉浮后《绝地求生》最终稳定在了销量榜第六的位置,看来想让他离开销量榜前十还是有一定困难。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?

柏林Major落幕,《CS:GO》通行证借机发力
 
在9月9日,德国Major决赛上,A队以2:0的成绩轻松拿下AVANGAR,成功捧起自己的第四个Major奖杯,它也成为《CS:GO》历史上第一个四冠王。随着A队的夺冠,这周《CS:GO》通行证也迎来一波购买高潮,这同时也使它登顶了Steam销量榜。本次通行证主要还是帮助玩家获取贴纸和纪念箱,相信不少A队粉丝是为了这些贴纸而购买的通行证。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?
通过购买来获取战队贴纸

低成本也能击败3A,《贪婪之秋》发售5日收获亚军
 
《贪婪之秋》可谓是本周的励志楷模,作为一个仅20人开发团队用550万美金制作的低成本游戏,它却轻松击败了《战争机器5》这样的3A大作,成功拿到了本次销量榜的亚军。之所以《贪婪之秋》能如此大获成功主要还是因为游戏质量比较高,它不仅是在游戏画面上十分出众,而且主创们还在剧情把控上做得十分到位,除了后日谈有些草草了事外,整体剧情都是非常流畅。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?
美术风格十分出色

此外不少玩家都在游玩过程中表示,《贪婪之秋》像是《龙腾世纪》和《巫师3》的结合体,这也是为什么很多玩家喜欢它的原因之一。在这个RPG游戏式微的年代,还有团队愿意沉下心来制作出这么一款出色的RPG游戏,还是很值得肯定。或许正是因为他们怀揣着匠心,才能用极少的成本开发出这么优秀的游戏。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?
小团队也能做出优质游戏

情理之中意料之中,《全面战争:战锤2》DLC上榜
 
在今年全战三国火了以后,CA似乎就有些飘了。在前段时间整个全战系列都轮番涨了一次价,让不少准备入手全战游戏的玩家苦不堪言。这次《全面战争:战锤2》新的DLC,也是悄悄登上了销量榜的末班车,成为了上周的畅销游戏之一。但是就目前的评价来看似乎这作新DLC效果并不是很好。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?
新DLC平衡调整遭玩家吐槽

作为给我们带来快乐的全战系列,柚子还是希望CA能够正视玩家的需求,制作出能够满足玩家们的游戏,而不是因为一部作品的成功就无法自拔。希望他们目前正在开发的全战作品在发售以后,能再次给玩家带来全战三国那样的游戏体验吧。
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?
该DLC目前评价为褒贬不一
 
 Steam一周销量榜:550万美金,20人小团队,做出今年最强RPG?

好了以上就是本次的“Steam一周销量榜”了,不知道各位怎么看待本次的销量榜呢?在这之中你们又最看好哪部作品?
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