【原创】2K母公司发布财报,微交易营收3亿美金,无主之地3销量破700万

导读:Take-Two发布最新季度财报,营收同比上涨74%,无主之地3表现强力


游戏日报讯 11月8日消息 《GTA5》发行商2K Games的母公司Take-Two发布了最新季度财报,据财报显示,Take-Two上一季度营收8.58亿美元,同比上涨74%;其中数字产品营收额占比72%,净利润7200万美元。财报中显示,重复性顾客消费增长32%(微交易),为Take-Two带来约3.78亿美元的营收,占季度总营收的37%。
 
2K母公司发布财报,微交易营收3亿美金,无主之地3销量破700万
 
另外,财报中提到,Rockstar Games旗下游戏《荒野大镖客2:救赎》以及《GTA5》的在线模式收益在继续增长,而已上线6年之久的《GTAOL》增长趋势甚至高于2018年发售的《荒野大镖客OL》。
 
2K母公司发布财报,微交易营收3亿美金,无主之地3销量破700万
《荒野大镖客2:救赎》
 
2K母公司发布财报,微交易营收3亿美金,无主之地3销量破700万
《GTA5》
 
除了重复性顾客消费带来的收益以外,新游发售也为Take-Two带来相当可观的营收。在上季度发行的《无主之地3》销量近700万,《NBA2K20》销量继续增长,已突破600万,此外,《GTA5》《荒野大镖客2:救赎》《坎巴拉太空计划》《闻名6》《NBA 2K Online》都在报告期内为Take-Two带来不同数额的营收。值得一提的是《NBA 2K Online》的中国玩家注册数量已经突破4600万人。
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