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今日游闻

国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高

RPG仍是韩国主流游戏品类,街机游戏下载量下滑严重

发布于 2019-11-18 17:07:24

作者 柠檬怪

随着国产游戏出海脚步的逐渐增速,不同海外市场间的不同特点,也愈发显现出来。而相较于欧美的文化差异,日本的封闭,以及东南亚的仍在发展中,韩国或许是为数不多用户成熟且对国产手游较为友好的游戏市场。

据Sensor Tower数据显示,今年Q3韩国手游市场上游戏下载量趋于平缓,但手游收入创下新高,App Store和Google Play总收入达11.3亿美元,同比增长14.4%,环比增长5.3%,其中Top100的产品总收入达8.1亿美元,占比71.68%。而韩国市场上的国产手游营收占比,则是于2019年第三季度创下了最高值。
 
国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高
数据来源:Sensor Tower

Top100中国产游戏占38款,游戏品类百花齐放

在韩国市场手游收入Top100的产品中,国产游戏达到了38款,总收入达2亿美元,同比增长25%,占比达24.8%,这也是国产手游在韩国取得的最佳成绩。

韩国市场的国产手游榜单方面,《梦幻模拟战》继续蝉联收入榜冠军,9月份上市的《万国觉醒》夺得下载、收入双榜亚军,紫龙游戏的MMORPG《风之大陆》夺得收入榜第3名。其他产品方面,二次元游戏《崩坏3》上升至第6名,休闲游戏《弓箭传说》的Q3下载量排名第8位,略有下降。
 
国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高
《梦幻模拟战》

值得一提的是,在国产游戏下载榜中,新作数量多达13款,且游戏品类繁多。其中包括自走棋、休闲游戏、模拟经营、放置类游戏等。而登陆韩国手游收入榜Top20的国产游戏则共有五款,分别是《梦幻模拟战》《万国觉醒》《风之大陆》《Be The King》以及《Mu Origin 2》。

此外,以11月18日韩国Google Play畅销榜为例,前100中共有37款国产游戏,App Store那边则有31款游戏闯入畅销榜Top100。国产游戏于头部榜单中的数量占比,基本延续了第三季度整体的势头。
 
国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高
《万国觉醒》

RPG在韩国仍是绝对主流,Q3收入达6.42亿美金 

放眼整个韩国市场,若按游戏品类划分,角色扮演类游戏收入仍然占大头,达到了6.42亿美元,畅销榜Top100中有50款是角色扮演类游戏。策略和动作游戏分别以1.29亿美元和1.12亿美元位列第二及第三。如下图所示,角色扮演类游戏和策略类游戏Q3收入环比增长较为明显。

 
 
国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高
数据来源:Sensor Tower

下载量方面,动作类游戏仍然位列榜首,达到了2800万次,休闲及角色扮演类游戏分别为第二及第三名。第三季度中动作类游戏、休闲游戏、益智解密游戏以及模拟经营游戏下载量环比增长较为明显,但街机游戏下载量下滑较为明显,冒险和体育类游戏下滑幅度相对较缓。

此外,Sensor Tower还发布了韩国市场手游收入Top20与手游下载量Top20。韩国手游收入Top20与Top100呈现出的情况一样,《天堂M》《洛汗M》《剑灵》等RPG游戏占据了绝对的主导地位。

但下载榜中游戏类型则较为多样化,随着近期超休闲游戏新品增加,该游戏品类在下载榜Top20中上榜8款。在Google Play免费榜Top100中,共17款休闲游戏,其中11款为2019下半年发行的新游。可见,在先后席卷欧美中国之后,休闲游戏的浪潮,也登陆了韩国。

 
 国产游戏在韩国再创佳绩,Q3营收超2亿美元,占比24.8%创新高
《天堂M》

虽然韩国是一个相当成熟的游戏市场,且角色扮演类游戏占据很大的市场份额,但从数据上看,其他品类的游戏仍然有发展空间。超休闲类游戏新品数量的增加,以及国产游戏品类的丰富度日趋增多,在之后的出海愿景中,韩国市场或将会带来更多加多元化的可能。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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