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B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%

B站发布第三季度财报,前三季度亏损超9亿,游戏业务营缩减至50%

发布于 2019-11-19 11:01:21

作者 柠檬怪

游戏日报讯 11月19日消息 Bilibili(以下简称B站)发布了2019年第三季度财报,财报显示,B站第三季度营收18.59亿元,同比增长72.31%,超出市场预期;亏损扩大至4.07亿元,调整后亏损3.4亿元。前三季度营收47.7亿元,同比增长60.43%;前三季度亏损9.06亿元。
 
B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%
Bilibili

营收结构方面,B站第三季度游戏业务与非游戏业务占比各50%,本报告期内游戏业务收入9.3亿元,同比增长25%;直播和增值业务收入4.5亿元,同比增长167%;广告业务收入2.5亿元,同比增长80%;电商业务收入2.3亿元,同比增长703%。
 
B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%
B站第三季度财报业务结构

在游戏业务方面,营收占比进一步缩减,B站旗下的《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)在9月份连续3天蝉联App Store畅销榜。《明日方舟》作为联运游戏,在近三个月也始终保持在App Store畅销榜前30位行列中。另外,还未发行的《双生视界》《大王不高兴》也分别于9月底与11月初获得了版号。
 
B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%
《大王不高兴》

B站Q3直播业务以及增值服务业务收入同比去年翻倍,《英雄联盟》全球总决赛的转播观看人数同比去年有大幅增长。另一方面,截至本报告期末,B站大会员数量达到了610万人,同比增长129%,这得益于B站大会员独享的内容扩充与社区丰富的内容。

2019年8月,B站与QQ音乐联动,扩充了B站大会员的生态体系,随着B站影响力逐渐扩大,广告业务收入也在随之增长。另外,2019双11期间阿里巴巴旗下电商平台淘宝和天猫也曾与B站达成除广告以外的多项合作业务,其中包括内容种草、UP主带货等营销手段。
 
B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%
《英雄联盟》S9总决赛海报

在2019年第三季度,B站迎来了较大的用户增长量,月活跃用户达到1.28亿人,同比增长38%;移动端月均活跃用户达到1.14亿人,同比增长43%;日均活跃用户达到3760万人,同比增长40%。

平台内容创作者方面,月活跃UP主数量同比增长了93%,月活跃UP主的投稿作品数量同比增长83%,过万粉丝UP主数量同比增长75%。值得一提的是,新增百万播放量的视频数量同比增长超过300%,看来B站的用户增长策略效果明显。

财报中还提到,报告期内,B站用户日均使用市场达83分钟,日均视频播放量7.3亿,同比增长60%;月均用户互动量25亿,同比增长122%。会员方面,通过考试的正式会员达到6200万人,同比增长46%,第12个月留存率超过80%。从数据上看,B站的正式会员考核制度对用户留存率的提升效果明显。
 
B站Q3财报:营收超预期但亏损进一步扩大,游戏业务占比50%
B站第三季度正式会员数量

B站董事长陈睿提到,B站执行的扩充高品质内容以及用户增长策略为B站第三季业务带来了强劲的增长,月活用户也创下历史新高。未来的B站还将继续增加商业化能力,在多元化业务上取得进步。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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