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波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小

CDPR评价VR市场太小不值得投入,与半条命新作撞期无压力

发布于 2019-11-27 22:27:32

作者 德鲁伊

波兰蠢驴(CD Project Red)在最近一次电话会议中,对于VR市场和VR游戏做出评价,并回答了分析师提出的“是否担心《Alyx》会抢走2077的玩家”等问题。
 
波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小
图片来自赛博朋克2077官网

《Alyx》作为V社沉寂许久后推出的半条命IP新作,不管是对于V社,还是对于半条命系列,都是时隔多年的全新挑战,如果成功,Alyx注定会改写游戏历史,甚至有可能改变一部分主流玩家的游戏玩法。当然《赛博朋克2077》也不简单,自从《巫师3》业界良心的口碑被玩家广为流传,到16年爆出新项目《赛博朋克2077》,再到19年E3展基努里维斯亮相预告片,2077几乎是近几年玩家最期待的大作之一。
 
波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小
图片来自赛博朋克2077官网

CDPR在电话会议回答环节说,当前的VR市场极小,这也是他们完全不担心Alyx会对2077造成威胁的原因所在。CD表示:“《半衰期:爱莉克斯》只支持VR,而《赛博朋克2077》的平台却是更为传统的主机和PC,这也意味着两者的玩家之间将有很少的重叠。 VR这个发展市场非常、非常、非常——我可以在这里再加上几个非常——小。那么从市场的角度来看,我们害怕吗?不,因为这是一个非常不同的领域。”
 
波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小
图片来自Steam商店页面

同时,CDPR认为因为VR不够大的市场,没有必要集中精力在VR上。实际也是如此。根据VUE和华为共同发布的《虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书》显示,VR在2018年的全球规模约在80亿美元左右,而2018年newzoo发布的《全球游戏市场数据》显示2018年整个游戏市场规模为1349亿美元,VR仅占1/16。
 
波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小
数据来源:《虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书》
 
波兰蠢驴挑衅G胖?直言赛博朋克2077不怕半条命,VR市场太小
 
数据来源:Newzoo

CDPR的答复如果按反逻辑来理解,正是因为VR市场小众,所以Alyx是没有对手的。其实真正压力大的还是CDPR自己,毕竟2020年除了Alyx还有相当多大作排着队发售,这些才是CDPR的竞争对手

 
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最终幻想7:RE也是2020年三月发售

这两款大作之所以能被玩家们扯到一起,主要还是因为这两款游戏的发售时间几乎是撞在了一起,2077将于2020年4月16日发售,而Alyx于2020年3月发售。并且Alyx是在11月底才宣布的新作消息,时隔4个月就要火速发售,这和玩家吹了4年的2077相比,要是V社成功而2077爆冷,那可就彻底让玩家崩溃了。不仅如此,两款游戏还都是反乌托邦式的科幻游戏。
 
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图片来自赛博朋克2077官网

总的来说,CDPR认为,赛博朋克2077和Alyx必然都会是2020大作混战中的重要成员,只是除了风格和发售时间意外地相同,这两款游戏并不会有其他的交集。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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