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2020年第一家游戏上市公司出炉,四成收入来自两款游戏

开年第一股,休闲游戏公司九尊互娱闯关成功,3月登陆港股

发布于 2020-02-27 15:54:27

作者 无砂

日前,港交所披露了九尊数字互娱集团控股有限公司通过上市聆讯的招股书。资料显示,九尊互娱首次递交港股主板的上市申请时间是2018年3月,该申请失效后又于2019年8月底再次递交申请。通过上市聆讯后,九尊数娱的招股时间为2020年2月27日至3月17日,若无意外,九尊互娱将成为2020年第一家实现上市的游戏公司。

2020年第一家游戏上市公司出炉,四成收入来自两款游戏

据招股书披露,九尊互娱于2011年在广州成立,目前主营业务为两大板块:以休闲、类传奇为主的手游,和以包括电子杂志、漫画及音乐在内的数字媒体内容经销。

其中,手游业务是九尊互娱的主要收入来源,从2016年至2019年,九尊互娱开发及运营手游的收入为公司总营收的60%以上。其中在2019年前9月,九尊互娱的1.71亿总营收中,手游业务贡献了1.47亿元,占比达85.9%。而在2018年同期,手游业务的营收则为0.79亿元,占比65.4%。

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从招股书中游戏日报发现,手游业务于2019年的增长,主要源于九尊互娱在这一年推出的新作《霸业永恒》与《3D滑雪狂飙》。截至2019年前9个月,两款游戏的营收贡献分别为3949万元与3339万元。此外还有《神奇萌泡》《猪猪侠之光明守卫者》以及《天天酷飞》三款新游,分别贡献了1748万、933万以及837万。

2020年第一家游戏上市公司出炉,四成收入来自两款游戏

而在2020年,九尊互娱则计划于前两季度推出四款新游,包括三款自研游戏以及一款授权产品。其中与第三方开发商订立协议开发的策略益智类游戏《葫芦娃保卫战》,目前获得游戏版号。

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另一方面,从过往的长期成绩来看,九尊互娱于2016年至2018年的营收分别为1.40亿元、1.71亿元以及1.43亿元。因受2018年版号因素的影响,九尊互娱在这一年的营收同比下滑了约16.34%。

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虽然2019年前9月,九尊互娱已实现1.71亿元的总营收,但公司的归母净利润则下跌了约35.58%,约为2706万元。
 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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