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Steam玩家过节第8期:不靠3D全凭手绘,这才是最纯粹的赛博朋克

Steam玩家过节第8期:94%好评,这款游戏能让你知道最纯粹的赛博朋克

发布于 2020-03-17 18:58:38

作者 小miu

每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列!

当菲利普迪克写下《仿生人会梦见电子羊吗》时,赛博朋克,这个冰冷的字眼,便从空洞中诞生了。脑后插管、低生活,高科技、互联网等要素一一出现在赛博朋克作品中时,总能引起那个时代人群对未来的无限遐想。
 
Steam玩家过节第8期:不靠3D全凭手绘,这才是最纯粹的赛博朋克

而《银翼杀手》《攻壳机动队》《感官游戏》等作品的纷纷出现,似乎宣告着赛博朋克的概念,已经成为人类文化中独特的一部分。新世纪来临之后,以赛博朋克为核心的游戏更是层出不穷。那么,当赛博朋克和2D游戏碰撞在一起时,会迸发出什么样的火花呢?

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2014年,由制作过《堡垒》的Supergiant Games团队开发的赛博朋克风游戏《晶体管》一经发布就颇受好评。在steam平台,该作拥有着高达94%的好评率。

《晶体管》在画风上继承了Supergiant Games的传统,以精致生动的手绘插图为主要风格,并在其中添加了许多赛博朋克的经典要素。例如,霓虹灯,高楼和阴雨,仿生人等等……为的,就是给玩家带来一种唯美梦幻的感觉,这也是最原始的赛博朋克风。

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值得一提的是,这款游戏也是为数不多的以女性为主角的游戏。

游戏中的女主角红和《地铁》系列的主角阿尔乔姆一样,也是不会说话的“聋哑人”。但她又不同于阿尔乔姆那样,简单地说,她是开发商为了增添代入感,而故意省略了对话。

游戏中的主角“红”的设定是因意外丧失声音的歌手,这种十分讨巧的设定,使得剧情有了更深的拓展。另一方面,省去了对话,也可以让红达到和阿尔乔姆一样的效果,即加强代入感。

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游戏中的剧情推进,全凭红手上那把会说话的武器。这样的设定,让剧情的进展不会陷入突兀的情况,同时武器会说话的这一特点,也加强了赛博朋克独有的感觉。

知名的赛博朋克作品《攻壳机动队》中,就曾有过人造兵器,塔器科玛,获得人类思想的桥段。

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某种程度上,《晶体管》在武器上的设定,也可以看做是在致敬《攻壳机动队》。

游戏性上,这款游戏也做出了极其独特的创新。相比于传统的回合制RPG,这款游戏可以使用消耗特殊点数的方式,来达成传统ROG里的制定攻击和行动。

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同时,该作也可以像普通的动作游戏一样,通过自己的操作来规避敌人的攻击和技能,利用自己的连招来击溃敌人。

但不管怎么说,玩法的创意只是锦上添花,画面才是《晶体管》的核心精髓。在越来越追求画质的当下,这样一款唯美精致的2d游戏,除了Supergiant Game,恐怕难有第二家了。

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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