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今日游闻

V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关

V社设计师解释为何《半条命》数不到3,果然与老板G胖的理念有关

发布于 2020-03-24 10:40:50

作者 无砂

3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:Alyx》正式于Steam平台发售。截至发稿前,该作在Steam上有着96%的好评,参评人数超3100人。差评的主要原因集中在加载中出现闪退、无法进入游戏等情况。此外,包括IGN在内的多家媒体给出了该作10分的评价,GameSpot等媒体则给出了9分。
  V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关

值得一提的是,在游戏解禁后,V社的关卡设计师Dario Casali也向外界解释了为何《半条命》系列数不到3的原因。

V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关
 
该分析师表示,其实《半条命2》就已经花费了很长的制作时间,其时间成本大大超出V社的预计。部分原因是由于《半条命2》是与新的游戏引擎一起开发的,此后,V社也总结出了一条教训,一定要获得足够稳定的技术,再去开发游戏。
 
V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关

比如《半条命2》在发售后也推出过一些DLC,虽然玩家的评论是可圈可点,但这些DLC并没有实现他们的超高要求。后来,V社老板G胖也提出,《半条命》系列应该是V社用来推动游戏技术发展的工具,这也是为何他们要将《半条命》的回归作定为VR游戏。
 
“《半条命》的价值在于解决那些有趣的问题,而不是仅仅按时推出续作,来让公司的财报业绩变得更加好看。”G胖在一次采访中说道。
 
V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关

除了G胖对于《半条命》的定位,该系列数不到3的原因还有另一个。那就是V社的Source 2引擎在2015年之后才算完全成熟,而2016年,他们选择的是先开发《半条命:Alyx》,因为那一年正是VR概念最火的时候。

V社官方回应,《半条命》系列为什么不能数到3?果然与G胖有关
 
鉴于新一代引擎和游戏本身的制作都需要消耗大量的时间成本,《半条命》真正的第三代作品,恐怕还要再等上一些时日,有生之年系列也说不定。但好在《半条命:Alyx》目前的口碑还不错,IGN等媒体也称之为“一款来自未来的游戏”。
 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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