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最强显卡杀手,卡皇只能勉强30帧,12年前的游戏竟如此残暴

公认的“显卡危机”,曾让英伟达尴尬,这款12年前的游戏究竟有多残暴

发布于 2020-04-12 16:58:38

作者 小miu

当今时代游戏更新速度越来越快,各种游戏也是让玩家看的眼花缭乱,回眼望去,总有一些游戏依旧星光璀璨。曾经名震一时的《孤岛危机》就是这样的一款游戏,当然这款游戏的另一个外号“显卡危机”更为人们所熟知。这款游戏当年最大的亮点就是其画质,放在今天游戏内的最高画质依旧能看。

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《孤岛危机》这款游戏最初是在07年末面世,由一家名为Crytek的公司所制作,之后由EA负责其发行工作。当初在游戏制作途中,该游戏工作室就曾放下豪言,称《孤岛危机》将是一款颠覆现有游戏格局的第一人称射击游戏。而当年该工作室敢放出如此豪语的底气,正是因为自家拥有当时极为先进的CryEngine2引擎。

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后来的事实也证明了这番豪语绝非大话,当年《孤岛危机》一经发售便受到了广泛好评,多家游戏知命媒体纷纷打出了九分以上的高分。无论是E3还是在GDC,可谓拿奖到手软。这款游戏在当年拥有极佳的画面和绝佳的射击手感以及丰富的个性化选项,也无疑是外星人爱好者与FPS爱好者都必玩的经典之作。

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但是这款游戏在当年也有着一个巨大的缺点,游戏自身极其精美的画质也同时造成了对电脑配置的要求堪称“变态”,让很多玩家对这款游戏是又爱又恨。当年的卡皇GeForce GTX 8800 Ultra在面对《孤岛危机》时也只能含恨落败,即使是当时上市没多久的“卡皇”也只能刚刚跑到30帧。

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当时绝大单机玩家的窘境,是自家显卡在面对这款游戏时频频过热。这也导致了一大波烧显卡事件的发生,而《孤岛危机》也因为这一点被更多的玩家所熟知,当年这款游戏一度成为测试显卡性能的最佳软件。某种程度上,这款游戏也推进了显卡时代的发展进程。

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不可否认,Crytek公司确实展示了游戏开发者们想要表达出的一切。

无论是海边还是小岛村庄的美丽景色,得益于彼时先进的游戏引擎,《孤岛危机》给广大游戏爱好者描绘了一个栩栩如生的世界。游戏内独有的优秀光影效果、极高的分辨率材质和在细节上的打磨,使得这款游戏成为当时画质方面独一档的存在。

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时至今日,可能大家已无法感受到当年人们初见这款游戏画面时的惊艳。虽然每一位当年玩过这款游戏的玩家都会一直记得这座美丽的小岛,曾经那刺眼的阳光和平静的海面,时不时地脑海中回荡。但那个当初令人惊艳的《孤岛危机》终究还是随风逝去了,只能寄希望于未来会有新的《孤岛危机》出现了。
 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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