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游戏史上第一女主成长史,哪个时期的“老婆”,是你的最爱?

《古墓丽影》历代发展史,最成功的游戏女主是怎样炼成的?

发布于 2020-04-28 18:18:34

作者 小miu

作为拥有20多年历史的游戏系列,《古墓丽影》一直是各大老玩家心目当中的经典之作。当然,最让人印象深刻的还是我们游戏的女主人公,性感女王——劳拉·克劳馥。

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作为游戏史上经久不衰的游戏女角色之一,劳拉凭借着自己矫健的身手,帅气的外形以及惊艳的容貌,还有最最标志性的双枪,成为了无数女玩家的游戏女神。然而,这样的一款大热游戏,却有着一段不为人知的心酸历史。

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《古墓丽影》系列是由1993年成立,当时只有25个人的小公司Core Design公司制作。90世纪中期正值3d游戏风靡之时,在观察了市面所有的主流游戏后,Core Design提出了一个构想——设计一款冒险类射击游戏。同时他们还发现,主流游戏基本没有真正意义上的大女主。

所以在设计人物的时候,设计师并没有选择当时很流行的男性角色,反而大胆设计了一位女性角色,这个角色就是劳拉·克劳馥。从结果来看,劳拉成为了《古墓丽影》的点睛之笔。1996年,《古墓丽影》第一部游戏便在市场大受好评,销量奇高。

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公司趁热打铁,之后又制作了《古墓丽影》的二和三。但可惜的是,由于追求“真实”,二三代被很多国外媒体抨击游戏中血腥暴力因素过多,会对青少年产生不良影响。然而即使受到了这样的抨击,依旧难减游戏的热度,游戏依旧销量不减。渐渐的,解密和动逐渐变成了游戏的主体与框架。

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《古墓丽影》发行到6的时候,Core Design公司出现了财政危机,导致《古墓丽影之黑暗天使》匆忙上市。游戏中存在大量bug,销量直线下跌,使其成为了《古墓丽影》系列游戏的一个黑历史。玩家们都评价这款游戏不像《古墓丽影》,更像是一款套着壳子的cosplay同人作品。

Core Design备受打击,会后,发行商eidos便将其版权交给了晶体动力公司开发。

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2006年,《古墓丽影之传说》的发布,瞬间登上英国游戏销售量的榜首地位。《古墓丽影》这四个字,再次回到了玩家们的视野当中,劳拉也在2006年年底被评为“历史上最成功的电子游戏女主角”并载入到吉尼斯世界纪录当中。

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2009年,eidos公司被史克威尔收购,后者立即重启了《古墓丽影》系列。随后便有了让微软大获全胜的《古墓丽影9》,在这版游戏中,玩家可以看到与从前完全不同的劳拉。劳拉她不再是那个身手敏捷,无坚不摧的女战士,而是一个第一次冒险,面对未知世界会恐惧害怕的小女生。

之后2015年和2018年发布的《崛起》《暗影》,也让我们随着劳拉的视角,见证着劳拉一路的成长历程。

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据制作组透露,之后团队会将《古墓丽影》新作的舞台由西部转移到玛雅文明中。到时劳拉将会面对更多的选择和戏剧性的冲突,更加美丽动人的劳拉,已经在来的路上了。不过还是想问各位一下,截至目前的《古墓丽影》全系列中,哪一版的劳拉是你的最爱?

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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