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日式RPG之王归位,拯救《最终幻想》系列的,绝不仅是蒂法

最终幻想7再次拯救日式RPG,你以为我只是馋蒂法的身子?

发布于 2020-04-29 12:43:48

作者 灰色的猫

说起日式RPG游戏,玩家们总是躲不开《最终幻想》系列。而近期《最终幻想7重制版》的火爆,更是证明了FF系列的经典。即使是非核心玩家对该作的关注也可以说是有目共睹。

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《最终幻想7》是由SQUARE公司发售于1997年的日式RPG游戏,PS平台独占。该作一经发售便火爆如潮,在当时任天堂一家独大的情况下,硬是将PS主机的销量抬了上去,这使得索尼在主机层面成功反超任天堂。

但即便在当时是一款跨时代的大作,以如今的视角来看,《FF7》仍然有着一些不足。因此,玩家们对于重制版的期待也就来源于以下这些方面的改变。而这些改变,也正是蒂法小姐姐、爱丽丝小姐姐、克劳德小姐姐(好像有哪里不对)个人魅力之外,《最终幻想7重制版》备受热捧的关键原因。

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等了15年的画面体验

在上世纪八九十年代,市面上流行大多数的电子游戏画面都是2D为主,像玩家们熟知的《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》等等。这时《FF7》横空出世,以跨时代的3D游戏画面以及制作精良的大型过场动画CG震撼了当时的市场,该作将视觉上的美感加入到游戏中,给了玩家全新的体验。

 
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精美的CG
 
日式RPG之王归位,拯救《最终幻想》系列的,绝不仅是蒂法《ff7》游戏画面 

但是随着电子游戏制作技术的发展,3D影像早就不是能够吸引玩家们的重点。以如今的视角看当时的《FF7》,那三头身的人物设计简直可以用简陋形容。尤其随着2005年的CG电影《圣子降临》的上映,玩家们对于游玩更加高画质的《FF7》的期待也就更上一层楼,但这一等就是15年。

而众所周知,《最终幻想7重制版》消息的放出是在2015年,也就是在15年的时间里,史克威尔吊了玩家5年胃口。正如另一款有生之年的《骑砍2》一样,当十余年的饥渴一下被满足时,成为游戏圈的暴风眼,也只是顺道的事。

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放开那个蒂法
                               
游戏剧情30小时,但这并不是“完整版”

如果说游戏画面是《FF7》华丽的外衣,那该作的剧情就是隐藏在外衣下深刻的灵魂。《最终幻想》系列之所以能够长久的保持生命力,优秀的游戏剧情可占头功。其庞大的架空世界设定以及完备的逻辑剧情,都让这款游戏与同时代其他游戏相比显得更加突出。

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在《FF7》中,剧情主要讲述主人公克劳德与其伙伴们对抗神罗公司的冒险历程。在游戏中,开发者将每一个的角色的性格与特征都刻画的十分鲜明,让玩家们有足够的代入感。

与以往脸谱化的角色设定不同,《FF7》中的人物设定显得更为充实。以大反派萨菲罗斯为例,游戏中交代了他身为非人道实验的产物,在逐渐发觉自己身世的过程中,产生了对于人类的憎恨。在得知杰诺瓦与古代种的差别之后,这份憎恨变得扭曲而极端。由英雄向反派的转变使得这个角色变得更加丰满,吸引了一大批玩家。

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萨菲罗斯

 
而在重制版中,史克威尔也足够用心。在游戏发售前,他们还多次呼吁先玩到游戏的玩家不要剧透,这在重制游戏中是很少见的情况,可见官方在剧情方面进行了重新打磨。

更值得一提的是,目前为止,《最终幻想7重制版》的通关速度最快要30小时,相当于15部电影,50集电视剧。而且史克威尔还表示,目前的游戏并非完全体,重制版后续还会加入更多内容。这就相当于在已经很优秀的原作剧情上再次丰富游戏故事,不仅延长了玩家的游戏体验,也让玩家有了保存热情的动力。

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更符合现代主流的游戏玩法

作为传统的日式RPG,《FF7》在游戏玩法上也做出了一些创新。在回合制游戏的整体框架下,延展出不同的遇敌方式,更加完备的装备与技能系统,以及经典的BOSS战设置,这些都令《FF7》的战斗系统更加有趣。除此以外,本作中还有一些富有趣味的内置迷你游戏,如“深蹲”“游行”等等,这些不失为锦上添花的举动。

 
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原作战斗画面 

但是在如今回合制游戏受众逐渐缩小的情况下,重制版的游戏玩法也有所调整。

所以,《最终幻想7重制版》采用的是即时战斗模式,附带部分act式操作的战斗系统也必然能吸引到圈层以外的玩家。该系统使得角色的攻击,回避,防守全都为实时进行,大大提升了游戏的操作性。还有,“战术模式”的设计也让玩家选择技能的时间变长,游戏体验随之变得更为从容不迫。

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除了创新,回归经典也是重制版战斗系统的一大特色。如果玩家更加青睐于原作的战斗系统,那么经典模式的设计就变得极为人性化。在选择该模式之后,游戏玩法将重现当年《FF7》的战斗流程,既自动填充ATB槽值,玩家只需要输入指令即可双手离开键盘,安静欣赏CG电影了。

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续作连续拉胯,FF粉丝多年的坚守得到了回报            

在《FF7》发售后这二十余年里,共有八款正统续作陆续面世,但是没有一款能够达到当年的高度。

从销量上看,这么多年过去了,《FF7》仍旧是该系列销量的巅峰,以972万占领榜首。续作中只有十代的销量达到了800万,但还是有一定距离。

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优秀但略逊一筹的《FF10》

从游戏质量上来看,以最新作《FF15》为例,该作虽然在画面体验上还过得去,但是单薄的剧情以及差得离谱的打击感都让这款游戏被称为“史诗级的浪费时间”。在整个系列中的销量只能排倒数,该作也成功让最终幻想系列的口碑大打折扣。
 
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饱受争议的《FF15》

长期以来,游戏质量的不断下滑让玩家们对于FF重回巅峰的渴望更加火热,而FF7重制版的出现就是玩家们每天期待的曙光。将该作形容为拯救《最终幻想》系列,拯救日式RPG,也丝毫不为过。

结语

FF7不仅是《最终幻想》系列中商业层面最成功的一款游戏,也是大多数玩家心中该系列绝无仅有的经典之作。引入成人世界观,率先使用全新的3D建模技术,精美的CG等等,这些举措都使得《FF7》在游戏史上流下了浓墨重彩的一笔。

但受限于时代技术的发展,以如今的眼光来看《FF7》还是有所不足,这也就解释了玩家们对于重制版为何如此狂热。蒂法、爱丽丝、克劳德虽然香,但真正让我们为之狂热的,绝不仅仅是这些经典角色的身子。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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