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今日游闻

魔兽世界:设计师逐渐上头,一天一更新,玩家依然不买账?

魔兽世界:制造业装备也可添加腐蚀,工程炼金成最大输家

发布于 2020-05-22 08:25:55

作者 虚空君

目前《魔兽世界》正式服已经进入了版本末期,按照往常的版本判断,此时玩家的大部分关注点应该放在9.0的新信息上;然而这次8.3却一反常态,最近热度竟然稳压新版本。这一切仅仅因为一项新系统——腐蚀兑换。并且巨大的热度下,设计师好像还在逐渐上头,最近又公布了制造业添加腐蚀的内容。但这波让设计师“上头”的热度,真的是玩家们“全民真香”吗?

魔兽世界:设计师逐渐上头,一天一更新,玩家依然不买账?

现在玩家只要打开社区论坛,关于正式服的讨论里十有八九都是关于腐蚀兑换的。从这一点上看,暴雪推出的腐蚀系统无疑是成功的,但为什么在腐蚀兑换开放之前,腐蚀却是一片骂名呢?这里不得不表扬一下暴雪的设计师们,明知道怎么做好腐蚀系统,然而他们还是愿意让玩家吐槽几个月。

魔兽世界:设计师逐渐上头,一天一更新,玩家依然不买账?

这波腐蚀兑换开放带来的热度确实是很让人惊讶,也难怪设计师会“逐渐上头”,在腐蚀兑换开放的第二天,就直接发热修对制造业添加腐蚀的内容做出了更新。现在玩家们可以自由的在制造业制造的相关物品上添加腐蚀了;并且不能腐蚀的部位还是不能腐蚀。也就是说除了工程和炼金,大家都能自由腐蚀了。

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这一消息一出,虽然大部分玩家对于这种利好消息都是持乐观积极态度的,但是炼金和工程的玩家们怎么办?就如开篇所提的一样,这场席卷了《魔兽世界》所有玩家,并且让设计师上头的热度,真的是大家普遍认为“真香”的吗?

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从腐蚀兑换开始,因为兑换所用货币的问题就引起过玩家激烈的争执,而且直到现在暴雪设计师也没有给那些满精华的老玩家们一个交代,仿佛那些认真玩的老玩家就活该收到歧视。而随后,设计师又在兑换上线之前大刀砍向的流血腐蚀,让那些不依赖绿字的职业,在全民腐蚀下彻底失去了与绿字职业竞争的机会。

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这两大波节奏暴雪丝毫没有理会,这次的制造业腐蚀,又把刀伸向了工程和炼金。正如有玩家就在论坛留言;“工程加炼金,0回响的玩家好像和这次腐蚀兑换毫无关系。”

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所以暴雪的设计师究竟看到这次热度背后玩家的回应了吗?还是只看到了自己想看的呢?包括这次的蓝贴内容在内,设计师屡屡强调的还是之前洗过的腐蚀装备虽然暂时不能再次腐蚀,但自己还在努力;却丝毫没有提到过玩家争议更大的代币等问题。

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最后总的来说,设计师确实在这次又给玩家带来了利好的消息,但也又一次产生了“受害者”,工程和炼金的玩家只能看着这项对玩家利好的内容眼馋了。至于以后这些“回响受害者”,“流血受害者”和“副职业受害者”能否迎来属于自己的利好消息,还要看设计师在这腐蚀兑换的热度中,究竟会“上头”多久吧。

顺便提一句,从目前9.0的内容看,工程和炼金依然是不能制造橙装的制造业,所以这两项副职业的玩家,可能未来还有不少槽点要吐。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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