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今日游闻

谁说G胖不会数3?"顶级机密"游戏正在筹备,开发纪录片曝光

Steam上架V社开发过程纪录片,揭露游戏背后的心酸历程

发布于 2020-07-11 17:09:01

作者 小荔枝

为期15天的夏促已经结束了,而V社也在随后发布了一段《半衰期:爱莉克斯》的纪录片放在了Steam商店售卖,目前售价37元。整个纪录片是由TGA的主持人杰夫(Geoff Keighley)深入Valve的游戏开发团队的采访构成,其中除了讲述《半衰期:爱莉克斯》的开发历程外,还有许多五、六年前的珍贵开发设计影像、采访记录,把V社一路的开发历程全部展示在了大家面前。

还包括《半条命3》和《求生之路3》的开发失败展示,以及正在开发的“顶级机密”项目。
 
谁说G胖不会数3?"顶级机密"游戏正在筹备,开发纪录片曝光

在采访V社的开发团队时,不难看出这些开发人员的激动与欣慰。作为一款能够重新定义VR游戏行业标准的产品,《半衰期:爱莉克斯》从立项开始就成为了G胖新市场策略的重要一环。
 
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主创们表示,《半衰期:爱莉克斯》是最近几年来他们最用心的作品,当然游戏最后也不负众望,成为了最卖座的VR游戏,V社自家的Index VR控件也一度卖到脱销。纪录片中对于游戏的每一个互动道具设计的理念都进行了清晰的交代,并且对VR游戏产业的未来发展也进行了大胆预测,从旁观者的角度来说,V社其实已经把“3A的VR游戏标准”划分好了。
 
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而在谈到这十年间的开发历程,许多主创都露出了遗憾的神色,他们表示:“其实玩家所说期待的《半条命3》和《求生之路3》等游戏并不是我们没有做,而是我们做过了,但很遗憾没能公诸于世。”
 
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从早期的2013到2014年的影像资料中我们可以看到,V社其实足足开发了一年的《半条命3》,由于受到《求生之路》的灵感启发,《半条命3》使用的是Source2(起源2引擎)。在游戏线性故事的创作基础上,敌人和建筑会自动生成,玩法在当时如果公布出来绝对是划时代的突破性,但因为起源2引擎本身的未完成,导致游戏开发十分缓慢,直到2014年底就被叫停了。
 
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而《求生之路3》则是设定在落败的摩洛哥,V社表示当时他们想打造一款“壮观”的丧尸游戏,同样,由于起源2引擎未开发完成的原因,《求生之路3》也被搁浅了。
 
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除此之外,影片还讲述了许多其他被取消的游戏,而最令所有人关心的则是片中提到的V社正在做的一款“顶级机密”游戏,开发开始的时间是2018年,而具体是什么就不得而知了。关于V社对《半条命》系列的态度,一名员工表示说:“自从它(《半衰期:爱莉克斯》)成功后,我们再也不怕《半条命》了!未来会有更多的系列游戏出现。”

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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