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今日游闻

兽人必须死3一顿操作7.1分,模式创新难,更像前作DLC?

兽人必须死迎来新作,经典模式难创新,IGN仅给7 1分

发布于 2020-07-17 18:25:04

作者 软明菌

《兽人必须死》这款游戏在当年可谓掀起了一阵塔防游戏飓风,布置陷阱,武器搭配的玩法曾经风靡全球。玩家朋友们知道这款游戏是知名游戏工作室Robot Entertainment开发的吗?也许光听名字大家是陌生的,但是提起他家的另一部游戏《帝国时代》,玩家们肯定就明白,这是实打实的大佬啊。近日,《兽人必须死》系列第三部在谷歌Stadia平台上线,IGN给这款新游戏打出了7.1的评分。
 
兽人必须死3一顿操作7.1分,模式创新难,更像前作DLC?

其实对《兽人必须死》这个老IP,IGN可是对前作打出过9分的高分呢,而为何新作才7分呢?小miu为大家分析一下:《兽人必须死3》其游戏目标依然是玩家操控角色布置各种陷阱阻挡兽人入侵,同时也依然延续了前代的理念,以第三人称操控结合传统塔防对战,简单来说就是射击+塔防。
 
兽人必须死3一顿操作7.1分,模式创新难,更像前作DLC?

但是问题就出在这里,从游戏性的角度来说,《兽人必须死3》是没问题的,但这种模式如果一味的与前作重复,在好玩也会有腻的一天。有玩家评论说,虽然新作推出了十几张地图,但感觉就像是前作的DLC。与前作相比,新作虽然也是继承了前作的优点,多怪同屏,但如果以此为卖点,显然无法满足玩家胃口。
 
兽人必须死3一顿操作7.1分,模式创新难,更像前作DLC?

游戏目前在Stadia平台的售价为29.9美金,约合人民币210元。一款3D塔防游戏能卖到这个价格,软明菌认为至少国内玩家是不太能接受的吧,小伙伴们对此有什么看法呢,欢迎在评论区留言。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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