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今日游闻

一文看全,2020中国国际数字娱乐产业大会都说了啥?

7月30日,ChinaJoy高峰论坛-中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店顺利举办,本届峰会主题为“新时代 新使命 新作为”。

发布于 2020-07-31 09:40:41

作者 游戏日报

2020年,游戏行业逆势生长的同时,也面临着诸多的发展挑战。7月30日,ChinaJoy高峰论坛-中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店顺利举办,本届峰会主题为“新时代 新使命 新作为”,各方参会人员阐述了对游戏行业的看法以及对未来形势的判断。
 
一文看全,2020中国国际数字娱乐产业大会都说了啥?

以下为游戏日报整理汇总

中国音数协理事长孙寿山:把握新机遇、践行新使命、展现新作为

 
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孙寿山表示:今年的特殊时期,游戏企业积极践行了社会价值,游戏行业也因从业者的共同努力稳中有升。在新时代面前,游戏企业需牢牢把握新机遇,践行新使命,展现新作为。坚持正确的导向,走精品路线,做优质内容的提供者、责任担当的践行者和文化价值的传播者。

中宣部出版局副局长冯士新:加强市场监管,把社会效益放在首位

 
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冯士新表示:数字内容产业已具有相当实力和重要影响,正处于开辟未来更大发展空间的重要时期。下半年我们将进一步加强市场监管,着力推动形成良好的行业生态和市场秩序。各游戏企业应坚决抓好防沉迷工作、着力加强精品生产、始终严把内容关口、严格遵规守矩。

国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君:上半年国内市场收入超1394亿,同比增长22.34%

 
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在大会上,国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君公开了2020年度1-6月中国游戏产业报告。报告显示:上半年国内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%。其中自主研发游戏国内市场营销收入1201.4亿元,海外市场营销收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币)。

国内市场营销总收入中,移动游戏占比为75.04%,达1046.73亿元,同比增长35.81%。客户端游戏营销收入为281.54亿元,同比下降10.13%。网页游戏营销收入为40.02亿元,同比下降21.43%。

此外,电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%,云游戏营销收入4.03亿元,同比增长79.35%。

腾讯副总裁王波:回应玩家与社会期许,释放游戏的多元价值

 
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王波表示:疫情期间,以游戏为代表的数字娱乐在普通人日常生活中扮演了重要角色,展现了其社会价值。5G时代游戏产业发展将迎来新局面,游戏行业也应该更有前瞻性地去探索和实现游戏的多元价值。正是基于这样的思考,腾讯游戏去年对品牌进行了升级,并在游戏的跨界应用、让游戏成为文化载体、保护未成年人等方面持续探索。

网易副总裁王怡:努力为传统文化复兴打开新视角

 
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王怡表示:游戏行业已成为中国文化产业的深度参与者,如何借助游戏的数字化优势,引导用户培养对传统文化的兴趣,积极参与到文化事业建设中,是从业者的重要课题。游戏一定会成为传统文化复兴的重要载体,网易游戏正在不断努力,探索传统文化和现代游戏融合的正确方式。

完美世界CEO萧泓博士:加快数字化,以文创思维赋能发展

 
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萧泓表示:疫情让我们看到了行业发展的趋势,就是必须加快数字化进程。以5G为代表的的技术进步是,会推动消费体验的变化,也会催生内容产品的新需求。游戏行业应在坚持正向引导的基础上积极探索创新,以新文创思维来赋能自身,抓住发展机遇。

360游戏总裁李海毅: 践行高质量发展理念,释放游戏内动力

 
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李海毅表示:“收入至上”的模式已不能维持行业的可持续发展,新时代需践行高质量发展理念,释放游戏行业内生动力。从满足玩家需求、抓住技术创新机遇和顺应时代发展趋势三方面入手,点燃行业发展的引擎。

西山居副总裁龚道军:为游戏核心价值赋能,践行企业社会责任

 
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龚道军表示:游戏企业应勇于承担并践行社会责任。面对重大社会事件,需作出正确的经营决策;在产品、输出服务方面,也要承载应有的责任。通过融入传统文化等方式,为游戏核心价值赋能,发挥游戏的正向文化效益。

创梦天地总裁高炼惇:云游戏将改变三分格局,企业需修好内功

 
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高炼惇表示:云游戏将改变手游、端游和主机游戏的“三分”格局,是游戏行业面临的最大格局之战。在这之前,中国游戏企业应修好内功,提高制作工艺和创意能力,只有真正做得出来好游戏,才能在未来取得一席之地。

巨量引擎营销中心总经理王丁虓:让用户更简单地成为创作者

王丁虓表示:娱乐也有“轻形态”,不一定需要大制作,用户本身就可以成为创作者。用户感性的所见、所想需要通过外部辅助来表达,而巨量引擎和字节跳动就是在通过技术理性降低门槛,激励用户的个人创意实现。

(以上名单有少数缺漏,将会持续更新)

7月31日,全球游戏产业峰会和全球云游戏产业大会正在召开中。游戏日报将继续全程跟进,为行业提供最具价值的信息。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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