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今日游闻

600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

这游戏600万玩家体验,花了2700万小时,被手游质感劝退

发布于 2020-08-31 16:22:34

作者 小y

最近,《漫威复仇者联盟》的beta已经关闭,官方公布了beta测试情况的相关实况数据,根据官方统计数据,本次超过600万玩家参与了此次《漫威复仇者联盟》的Beta测试,总计游玩体验超过2700万小时。
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?
 
这其中,钢铁侠贡献的时长最多为300万小时。而在beta中玩家一共击败了超过3亿个敌人,此外,还在游戏中一共找到了17.5万件传奇装备。
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

这些数据的展示,让《漫威复仇者联盟》冠上了刷子游戏的名号,不停的重复打怪得到经验值为主要游戏体验,搜集战利品,养成角色加长游戏时长,这样的形式作为主机游戏确实有点拉垮,这样的游戏玩不了多久就会让玩家感到厌倦,从而放弃该游戏。
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

《漫威复仇者联盟》的beta是公开免费开放的,等于白嫖一次主机游戏体验,本来应该有更多玩家参与测试,但现在主机端加上PC端只有600万人次的参与。
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

从PC端玩家的测评可知,很多玩家在注册该游戏时遇到了很多困难,热点惹怒了不少玩家,玩家们纷纷放弃了这次免费试玩的机会,最重要的是在进入游戏之后,优化十分的差,疯狂掉帧卡顿,而且画面质量差,动作和反馈跟儿戏一样,一股手游的味道,很多玩家表示“该游戏太一般了,毁了一个经典IP。”
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

玩家之间口碑劝退,如果官方正式发售时仍然如此,没有任何想要提高的想法,这些原因都会影响正式发售时的销售量,销售量堪忧。
 
600万人参与测试,耗了2700万小时,手游质感让它口碑劝退?

大家对于这样的刷子游戏会花钱购买吗?大家觉得《漫威复仇者联盟》还有哪些非常需要改善的地方?欢迎在评论区一起讨论分享。




 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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