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预约超过3000万,测试超过4次的天涯明月刀手游,到底怎么样?

天涯明月刀手游评测:一款画质惊艳,氪金程度一般的重度MMO手游

发布于 2020-09-08 19:02:15

作者 佛陀

近日,预约人数超过3000万的天涯明月刀手游终于开启了终极内测,据了解这也是游戏正式公测前的最后一次测试。自从之前腾讯移动游戏五周年新品发布会上曝光之后,天刀手游就备受玩家期待,如今1年多时间过去,这款游戏到底如何呢?在深入体验一番之后,游戏日报瓜皮君在这里与大家分享一些自己的看法。
 
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延续端游的画质优势,CG剧情让人惊艳
 
都知道在端游领域,天涯明月刀就一直以画质出色著称,从2015正式上线以来,天刀端游的画质一直被玩家津津乐道。而此次手游也延续了这一优势,从瓜皮君个人体验来看,在目前主流MMORPG手游中,天刀手游的画质能位列金字塔最顶端。
 
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尤其是在游戏进行过程中,当遭遇重要剧情的时候,剧情会以一种动画形式的CG进行演示,CG的画质表现与常规画质有明显区别,各位亲自体验的时候应该会有很深的感触。这种“植入CG”的形式,从整体来说会大幅增强游戏的画质表现,算是在常规画质上再提升了一个档次,足以让人惊艳。
 
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综合来说,天刀手游的画质上的表现足够满足目前绝大多数玩家的需要,不过从设置中还是可以看出,目前的画质表现并未达到极致。瓜皮君使用的小米10手机能够将画质相关的所有选项直接拉满,但还有一个极致画质选项暂未开放,可能还是考虑到优化方面的原因,期待在正式上线时开放。
 
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画质这种外在表现因为每个人的审美观或者欣赏水平不一样,所以不过多赘述,接下来主要讲一讲天刀手游的具体玩法。
 
集传统MMORPG玩法于一身,重度手游也能“偷懒”
 
从这几天的体验感受来看,天刀手游的玩法分为多个板块,这里还是以PVE、PVP以及PVX(休闲)与特色玩法四大板块来进行解析。
 
首先是PVE板块,也是MMORPG游戏最核心的板块之一。在等级方面,天刀手游应该还是延续了端游70级的满级设定。由于每天都有相应的世界等级限制(主要是为了照顾新人),所以在经验获取方面,并不会存在肝帝领跑全场的情况。另外是由于体验时间限制,导致等级还未达到满级,因此还有很多高等级的PVE活动并未开放,而目前的PVE玩法主要还是集中在副本(话本)、爬塔、日常任务、主线剧情等几大领域。
 
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其中话本(副本)是装备的主要来源地;主线剧情、日常任务(每日必做)是经验的主要来源地;爬塔(天波府挑战)则是伙伴养成材料的主要来源。
 
从这些繁杂的PVE活动来看天刀的确是一款重度手游,但实际上因为每日经验上限设定以及“经验减负令”的原因,所以在经验获取这方面,并不是很肝,哪怕无法长时间泡在游戏中,也不会落后等级,这一点值得点赞。
 
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而副本难度方面,因为目前等级首先只体验到了“龙首山”与“苍梧客栈”两个副本,准入等级分别为28与42,在难度上,除了“苍梧客栈”最终BOSS耶律兰需要一定的配合之外,其他BOSS难度都一般,基本上人人能过,因此前期的装备积累过渡应该不是大问题。
 
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再来看PVP,目前天刀手游开放了4种PVP玩法,其中1V1单挑擂台与40VS40可以带入装备与等级,所以这个玩法主要考验角色硬件。而5V5与百人生存(吃鸡),则是公平竞技模式,简单来讲就是硬件属性大家都一样,想要赢就靠配合与技术。
 
整体来说PVP方面平衡性还是可以,在玩法上同样延续了天刀端游的一些设定,对有接触过端游的人来说,应该会比较熟悉。
 
 
 
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最后是PVX与特色玩法领域,这一块有奇遇、身份、家园、图鉴等等。奇遇系统自然不必多说,算是目前主流MMO游戏都会加入的一种玩法,而身份系统其实相当于其他游戏中的副业(生活职业),另外图鉴就是一种收集玩法了,家园相信各位也非常熟悉,所以就不多废话。
 
这3种休闲玩法对于一些不太喜欢打打杀杀的玩家来说,可能会找到相应的乐趣。
 
 
 
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因为天涯明月刀手游的设定繁杂,所以还有很多细枝末叶的设定在这里也就不一一赘述。从整体体验来看,这款手游还是偏重度,不过在肝度方面因为减负令以及经验上限等设定的原因,所以并没有想象中那么肝,但是想要成为万中无一高手,肯定需要花费比别人更多的时间。
 
氪金能变强,但目前来看还未影响平衡
 
说完肝度,我们再来看氪金程度。从目前天刀手游披露的氪金渠道来看,主要是战令、商城消费、月卡(周卡)、抽卡这几个渠道。像战令、月卡这一类消费,基本上算是增加一些游戏物资的来源,如果想要长期玩下去的话,这部分反而可以看作是一种长期福利。
 
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而在商城方面,目前最大的消费大头还是在时装方面,时装价格起售价在300左右,而且端游玩家十分熟悉的“天赏系统”也位列其中。另外在商城售卖的属性道具方面,目前并未看到太多影响平衡的道具,这一点应该能打消普通玩家的担忧。
 
除此之外,天涯明月刀手游中还有一个伙伴系统,该系统可以招募不同品质的伙伴上阵作战,其中最高为金色品质,玩家可以通过游戏代币抽卡。
 
因为卡池的中的伙伴有限,所以这方面的氪金大佬与普通玩家的差距,可能在前期会有一定差距,到了后期应该会抹平这部分差距。最后是伙伴的培养消耗,在这方面就剩下两种情况,要么拿钱买时间,要么拿时间填补氪金差距,具体怎样玩就是仁者见仁智者见智了。
 
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另外天刀中像装备强化、洗练等增强实力的设定,主要是消耗游戏中的材料,而材料可以通过各种任务渠道获得,氪金程度并不高。
 
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整体来看氪金程度并没有达到影响游戏平衡的地步,当然这类养成游戏,氪金变强自然是亘古不变的道理,所以各位理性消费就行。
 
综合来讲,这是一款能够让新人流连忘返的传统MMO手游
 
从整体来说,天涯明月刀手游是一款画质足够出色,有一定可玩性的武侠MMORPG手游。
 
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对于瓜皮君这种玩过太多MMO手游的骨灰级玩家而言,天刀这款传统的MMO手游作为日常的调剂已经足够。而对于那些非骨灰级MMORPG游戏玩家来讲,这款手游中的一些设定,应该足以让部分玩家流连忘返,不知道其他体验过这次测试的玩家,是否也是这样认为呢?

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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