
这个想法获得了不少碧蓝玩家的赞同,保底机制的出现虽然能够强化一下玩家的抽卡体验,尤其是对于氪佬图鉴党来说。但这对于普通玩家来说却并不友好,因为保底机制的存在,抽取的难度必然加大。但是这种想法也被很多玩家反驳了,他们认为保底机制已经快算得上是福利了。

这部分玩家认为,碧蓝手游的福利相较于其他手游来说,本来就比较多。对于大部分玩家们而言,它更像是一款图鉴游戏。但一直享受福利的玩家似乎已经忘了碧蓝还是氪金游戏,所以和氪金玩家拥有同等的体验似乎不太可能。而之所以很多玩家认为200抽保底是福利,则是因为大量的魔方砸进去直接空掉,太影响玩家的游戏了。

不过理性的玩家却认为,UR信浓卡池出现保底并不是让玩家们带节奏的主因,矛盾的最大根源应该还是彩皮卡进池子了。无论其抽取概率有多么良心,因为稀有度超越金卡,一定会比金卡更难出货。这对于图鉴党玩家来说,就必须要通过保底来获得UR信浓。

所以大家更认为这种行为是一种“逼氪”,玩家不得不为其氪金或者屯下大量资源。部分玩家也提出了UR信浓走金改彩的模式,但这个需要设计过渡的强度,无法顾及到物资缺乏的新玩家,有点儿画蛇添足的味道。

除了上述所有原因之外,玩家太管不住手也是这次矛盾的起因。因为大家都将碧蓝当图鉴游戏来玩,资源不太够的平民肯定要有所取舍。如果玩家自己在资源上没有规划,在活动上就会缺乏各种资源。而且碧蓝航线目前的角色已经有400+了,新金新彩还在不断上线。如果单纯是为了收集图鉴,那对普通玩家来说,的确难度很大。
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