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今日游闻

近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

神作都很大,小容量游戏都是垃圾?这些游戏不靠容量打脸喷子

发布于 2020-11-06 10:30:26

作者 甜喵喵

在历年的游戏发展历程中RPG游戏总是会出现在大家的视野里,如今的RPG游戏越做越大,越做越精细,有的玩家表示好玩的游戏容量都很大,上100G都不算过分,容量小不管是内容还是画质都是垃圾。但在近10年前,技术还没有这么好的时候,就已经有几部PC端小体量的RPG游戏能够打脸这些“大容量吹”的玩家了。接下来就一起来看看,那些年PC端上到底哪一部小体量游戏能成为第一小体量RPG游戏吧。
 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB


《IB(恐怖美术馆)》

如果提到小型RPG游戏的话,很多玩家第一个想到应该就是《IB》了吧,《IB》是由一位名叫kouri的日本友人在2012年制作的恐怖RPG游戏,下载安装包容量仅有约37MB左右。对于现在的大作而言甚至比不过一个精美贴图。但是该作用小体量的内容把细节把控得非常好,制作者设计的每一样物品在最后都会得到完美的诠释。

 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

角色塑造得也很饱满,角色与角色之间的对话经常会引发玩家的深思,让人脱离现实但又不得不回归现实。虽然是一款恐怖rpg,有缺失有遗憾,故事最后主角三人都不是以团圆结尾收场,但并过程中的羁绊和纠葛,还是能带来较深沉浸感。该作国内可免费下载也有超过上万名玩家体验到了独特的日系RPG游戏魅力。
 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

《废都物语》

谁能想到一代神作《废都物语》内存居然只有50M呢?许多玩家玩了之后都强烈要求希望可以继续做下去,甚至有了想要给作者打钱的欲望,这到底是怎样一款游戏呢?《废都物语》是一款很适合剧情党、收集癖、考究党等玩家的一款游戏。
 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

作者构造了一个非常庞大而具有真实感的世界观,在这里每一个职业出生的人都会有独特的剧情发生。当玩完之后你会佩服作者怎么会这么厉害,用有限的篇幅把队友们塑造得这么令人印象深刻,没有冗长的文本,没有华丽的特效,就如同一本史书一般,让人回味无穷。该作可以说是“优秀RPG的标准”。
 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

《狂父》

看到这个游戏,应该有很多小伙伴都梦回岚少,当初很多玩家都是因为岚少才了解到这类猎奇游戏的吧,至今都还可以在B站看到2020年的玩家和2012年的玩家对喷。
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该作的一家三口都有特殊的怪癖,每一个人的怪癖都彼此关联,属于全员恶人系列,没有一个人是无辜的,都彼此影响着,成为那个最坏的人。这样变态的剧情设定吸引着无数的玩家,这样的猎奇剧情在当时是非常少有的,所以才造就了《狂父》成为四大神作RPG游戏之一。
 
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

《魔女之家》

魔女之家作为8年前的一款致郁神作,画面虽简单但是细节感满满,剧情的结局多达4个,如果想要每一个都通过至少需要数十个小时来体验。虽然是一款2012年的老游戏,但时隔今日还会有玩家把它拉出来探讨。
近10年前的第一PC神作?上万人花数十小时通关,容量均不到50MB

看似普通的出现都是精心的设计,每一个动作都是有计划的,当第一次玩时开始什么都毫无违和感,但当你深入时,就会发现原来早已进入了圈套。该作经常用BGM的渲染把每个细节都结合起来,让玩家瞬间毛骨悚然。这款游戏明确告诉你什么叫做体量不等于恐怖感。



这些小体量RPG游戏有没有勾回大家的回忆,大家还觉得哪些RPG游戏是一代佳作呢?欢迎来评论区留言分享。



 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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