
而优化过的尸潮其实也没见得好到哪里去,因为这次《明日之后》的尸潮来是来了,怪也出现了,但是出现的整个位置是怎么个意思?怪都卡在房顶上下不来了,有的屋顶方便爬上去,而有的屋顶想上去其实还比较曲折,虽然通过玩家的努力还是能够解决尸潮来袭的问题,但是这么搞真的太降低游戏体验。

不少玩家都奇怪,这怎么能算是有诚心的优化呢?简直是越优化越差劲,明明是《明日之后》的策划自己表明会对问题进行优化,但只是从一个问题转变成了另一个问题,感觉就是在应付了事,只是为了堵住玩家的嘴,没有从根本上去筛查这个问题到底为什么出现,所以也就不能怪玩家不愿意买账了。


而且尸潮所带来的问题还不止于此,在之前被尸潮打坏的柜子就出现了维修的难题,玩家显示有损坏的柜子拿不出东西,修复之后也是如此。在庄园控制器也看不见到底是哪个坏了,但是进去转一圈又找不到具体哪个柜子受损,因此这个柜子里的东西就一直卡在这里没能动过,也算是变相影响到《明日之后》玩家的游戏体验了。

问题是,尸潮入侵是早在《明日之后》第二季就已经有了的玩法,搬到了第三季里面居然还会继续出问题,而且第三季把野外尸潮作为了游戏的亮点在介绍,会出现这样的问题就显得有点太过于诡异了,如果是新内容会导致出现BUG还有情可原,需要磨合,那熟悉的内容一而再再而三的出错,真的是太伤玩家心了。
* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。