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原神:甘雨上线,玩家却闪现开团刻晴?“牛杂”师傅苦不堪言

原神:从1.0到1.2,刻晴节奏不断,同为“辟邪”传人而引来风波?

发布于 2021-01-13 16:27:24

作者 欧酱

近期,甘雨的上线引来了一众提瓦特旅行者们的关注和热议。甘雨,定位是作为冰系主C,其元素爆发也可以兼职冰系副C,这一点无疑是让强力的火系主C为核心的队伍如虎添翼。

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不知是火系的高光让蜷缩地心的雷系无所遁形了,还是同为“辟邪”传人让人产生了相关的联想,在这次甘雨上线前夕刻晴居然又被玩家拉出来“鞭尸”。玩家直接晒出了自己的顶配刻晴,并直言刻晴不行。这都能开到刻师傅,真是人在家中坐,锅从天上来。

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但凭心而论,刻晴真的有部分玩家说的那样不堪吗?答案应该是否定的。这位开团刻晴的玩家的装备以单件来看确实属于顶配,但是整体搭配相当混乱。宗室加如雷的组合适配的主流的雷伤刻晴,风鹰剑虽然是5星武器,但适配的是剑走偏锋的物理流刻晴,对于雷伤刻晴来说收效甚微。

          

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刻晴从1.0版本开始就处于舆论的风口浪尖,甚至被扣上牛杂师傅的帽子。刻晴的毛病,也早在1.0就被玩家悉数指出了。其一在于雷系的反应机制拉跨,没有缺少适应的增幅反应来强化伤害。其二在于5星单手剑的品质问题,5星单手剑没有特别贴合刻晴的武器,这导致和其他有称手良兵在手的5星,无形之间就拉开了差距。 

但这些都不能掩盖刻晴的优秀之处。

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在设计上,刻晴作为1.0版本就登场的雷系主C,拥有着很灵活的位移机制以及持久的元素附魔,能量循环极佳,还有着短CD的AOE元素爆发。技能体系相当完善,且整体性很强。

在实战中,刻晴的重击非常迅速,这让刻晴在短时间内能打出非常高效的输出。这对于当前游戏版本存在的BOSS虚弱打桩机制来说是非常适配的。一次虚弱的时间,刻晴能够保证把伤害尽数打光。结合近期的雪山活动和现存的部分地图BOSS以及风魔龙的机制来看,以后虚弱打桩机制的BOSS肯定不会少出,而刻晴在这样的环境下势必能大放异彩。

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而至于刻晴的前景,随着版本的更新,之前提到的刻晴被诟病最深的两个问题都是能被解决的。首先就是单手剑的问题,尽管这一武器的破盾能力或许不会有所改善,但肯定是会有属性与刻晴相适配的专属武器上线的。


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再是雷系自身反应的问题,有不少玩家觉得是游戏设计不严谨,导致属性差距过大。当然不排除这个可能,但如果是这个原因,那么加强雷系就该是策划的份内之事了,但为什么迟迟没有对自己这一过失及时补救呢?可能性更高的说法是,雷系的反应拉跨或许与游戏的剧情是息息相关的。

在剧情之中,元素之力来源于神之眼,是神明对人的认可。而雷神不知道出于何种原因,不仅在自己的国家—稻妻回收了神之眼,还闭关锁国,限制了稻妻城的出行。那么雷系的拉跨或许和雷神的限制有关,随着剧情的深入,稻妻最终应该会被解放,到时候人类将重拾雷神的认可,很可能会因此解开雷系的枷锁,进而加强雷系反应。

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最后,原神是一个没有PVP的游戏,角色强度其实没有那么重要,一味地带节奏是没有意义的。如何给角色倾斜资源,全靠自身喜好。小伙伴们你们怎么看?

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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