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【游戏日历】游戏史上的2月18日:盛大《神迹online》公测

【游戏日历】游戏史上的2月18日:盛大《神迹online》公测;腾讯《天魔幻想》内测

发布于 2021-02-18 10:56:02

作者 大木

导语:【游戏日历】旨在记录游戏圈内每日大事,为游戏行业发展增添脚注。

今天,2021年2月18日,摩丰科技经营类RPG手游《英雄迷宫冒险》上线;

1年前的今天,2020年2月18日,《围攻》正式版发布;腾讯《消除者联盟》停运;

《围攻(Besiege)》是由Spiderling开发发行的一款独立游戏,体验版于2015年1月16日在Steam青睐之光上发表,2015年1月28日在Steam平台发售,2020年2月18日发布发布正式版。游戏类似于早期的《神奇的阿力》,玩家建造攻城机器摧毁系统给出的目标。

 
 【游戏日历】游戏史上的2月18日:盛大《神迹online》公测

《消除者联盟》是由腾讯天美工作室《天天爱消除》原班人马打造的一款消除游戏。在三消玩法基础上,将过往四边方形棋盘创新升级为六边形,延续了《天天爱消除》中的喵星星、果果兔、琦琦熊、黄豆豆形象。游戏于2020年2月18日正式停止运营。
 
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5年前的今天,2016年2月18日,腾讯《天魔幻想》开启内测;

《天魔幻想》是由天美T1工作室打造的一款暗黑风格手游,采用3D即时战斗的卡牌玩法,于2016年2月18日开启内测,2016年3月17日公测,2017年9月25日停止运营。

 
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7年前的今天,2014年2月18日,《斑鸠》(Ikaruga)上线Steam;

《斑鸠》(Ikaruga)是由Treasure开发发行的一款第三人称即时射击游戏,于2001年12月20日街机首发,2014年2月18日pc发售上线Steam,2018年5月29日登陆Nintendo Switch,游戏支持单人和本地双人合作模式。

 
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17年前的今天,2004年2月18日,盛大游戏《神迹online》公测;

《神迹online》是由盛大游戏(现盛趣游戏)自主研发的一款3D大型角色扮演网游,且是第一款进军国际市场的3D网络游戏,于2014年2月18日正式公测。2010年5月20日,续作《神迹2》开启内部测试。

 
 【游戏日历】游戏史上的2月18日:盛大《神迹online》公测

游戏日历:记录游戏圈内每日大事,为游戏行业发展增添脚注

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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