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原神外服玩家又整活,自制全新好感系统,这波mhy说不定会实装

原神骗玩家在线时长?外服玩家推出全新好感系统,送礼提升好感度

发布于 2021-02-22 16:43:27

作者 淖尔

原神作为以二次元属性为卖点手游,游戏中角色的养成系统是玩家最感兴趣的元素之一。但是就目前原神角色的养成方向而言,官方似乎更倾向于角色战斗属性的养成。或许是受到这一因素的影响,超有趣的好感系统在玩家间应运而生。
 
原神外服玩家又整活,自制全新好感系统,这波mhy说不定会实装

依照目前原神手游的好感度系统,旅行者们会在角色好感度满级后获得一张好感度名片。这个设定虽然能让不少玩家自嗨为结婚证,但作为原神中满级好感度的奖励似乎还有所欠缺。不过在外服原神玩家们近期的整活中,他们为游戏中所有角色量身打造了一款超精致的好感系统。
 
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这款好感系统采用好感度和对话场景的形式,让旅行者和自己喜欢的角色进行深入的交流。在外服玩家进一步的展示中,旅行者可以通过赠送角色喜欢的礼物触发对话,并选择适合自己的对话引进下一步话题。而随着所赠礼物的增加,对应角色的好感度也会不断上升,并开启下一个阶段的好感度。
 
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其实外服原神玩家设计的好感度专属对话框,大概是源于公主连结的好感度“小剧场”。而且这类模式在很多手游中都普遍存在,是一种人畜无害的好感度模式。不过对于原神和米哈游来说,官方对于角色好感度的设置其实比玩家懂得更多。在之前崩坏3的角色好感度中,玩家们甚至可以通过触摸体验到不同好感度角色的反应。
 
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但由于部分触摸点太过绅士,因此这个功能最终还是被官方亲手和谐掉了。所以在原神手游的未来版本中,复刻崩坏3 好感度系统的模式可能性不高,毕竟国服原神早已被和谐过一波。不过外服玩家们所做的好感度系统反而是一个不错的思路,尤其是给角色赠礼提升好感度的方式。
 
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这种方式既能让玩家在赠礼中获得欢愉,也能让官方在不经意间回收一些小道具。旅行者为了看到各个角色在不同好感度上的表现,会更加积极地去收集材料。这样一想,角色的好感度系统甚至间接地提高了游戏在线率。

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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