
什么是真人交互式电影?其实就是一种游戏模式。早在20世纪80年代的时候,游戏圈便推出了这种概念:由真人出演,像拍电影一样展现一个游戏,其中故事线采用互动式模式推进,交由玩家自己决定。当时还推出了一款名字叫做《西部枪手》的样例,不过受制于技术问题,那款游戏当初并没有掀起很大的水花。

后来海外陆陆续续又推出了《直到黎明》、《行尸走肉》、《底特律·变人》等等,技术跟上之后,玩家也慢慢地接受并开始推崇这个模式。但是很遗憾地是国产游戏这方面仍旧有着很大的空白,仅仅存在少数能够令人称道的作品,比如说《隐形守护者》。

好在现在游戏商们已经慢慢尝试下手这块“蛋糕”,而且给出的诚意很不错。像《审判者》,它便是由曾经出演过电视剧《人民的名义》“陈海”一角的黄俊鹏以及“高育良”的张志坚等一众老戏骨出演。

从老戏骨的加盟以及游戏放出的预告来看,《审判者》的质量非常不错。而这除了能够探索出国产游戏的一个发展方向之外,也给了影视圈一个提醒:为什么非要盯紧圈中为数不多的影片资源呢?那些尚未成名或因戏路有限而接不到好片的老演员大可以尝试出演这种真人交互式游戏。

一来不仅能够跨圈刷脸,二来能够引来更多的流量赚钱,最后还能促进国产游戏进步。一箭三雕的法子为什么不考虑一下呢?不知道屏幕前的各位是不是也这么认为呢?
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