
这个问题的兴起,来源一玩家在《摩尔庄园》的超话中,发起讨论:“为什么氪金大佬会给大红鼻子鼹鼠氪好几万,买个年卡买点金豆都能理解,但是几万块钱....”。同时该网友还将其他几个游戏拿出来作对比,认为把这个钱放《王者荣耀》《阴阳师》《闪耀暖暖》看起来都会比《摩尔庄园》更有排面。

单就氪金而言,上述的几个游戏哪个不是氪金大头,为何单单说到《摩尔庄园》会被认为是没有排面?

一个就是《摩尔庄园》说到底是将童年游戏3D化,对于不少玩家来说是一种情怀,情怀是一时的,玩法是长久的,也就是不少玩家认为单就《摩尔庄园》目前的玩法,BUG频出不说,经常出现卡模等情况,还撑不起情怀玩家长久玩下去。

二就是《摩尔庄园》的氪金项目大多是花在家园、装扮上,带来的效果很多都是外表的华丽。但《王者荣耀》《阴阳师》的氪金是带来了实打实的战力提升,拿《王者荣耀》举例都是英雄皮肤,同样是氪在外观,王者荣耀的皮肤可以提升相应属性能力,还能与游戏场景配合提升玩家在游戏中的手感和体验。

同时也有网友点出该讨论点的精髓,消费能力决定了消费观,氪金大佬们的金钱观和尔等凡人不同,他们可能只是因为喜欢这个游戏就氪了,并不在乎是什么游戏,氪金有没有排面等,毕竟氪金大佬们也有钱不在乎氪了多少。

说到底氪金这件事,不分游戏排面,能力决定了玩游戏的方式,那么屏幕前的小伙伴们为了玩游戏最多氪了多少呢?
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