
杀人甲被删完全合理。早期LOL被叫做“坦克联盟”不是没道理的!
有人手必备工资装龟壳,百分比回血的“法师噩梦”自然之力,还有一大神器“粪叉”,根据生命最大值百分比加攻,搭配狂徒,就算纯肉也有不俗的伤害。有输出的坦克叠杀人甲层数不要太简单,叠满20层后附加15%减伤,基本就是不死之身了。

所以不出所料,不仅是杀人甲,以前的坦克神装大部分都被删除了。
然而,杀人书没删,同样地位的杀人剑为何会被删呢?
有人会说是文森特的德莱文打没的。虽然他确实厉害,但官方显然不会为一个玩家而改变游戏。

这很大程度上要取决于当年AD刺客横行的大环境。刺客爆发高容易拿人头,灵活身段大大提高生存能力,配合杀人剑很容易形成滚雪球效应。
相比之下,想针对出杀人书的法师要容易多了!
另一方面,法师的技能总会有CD,和单纯加技能伤害的法强不同,高攻击和攻速、生命偷取、暴击等属性都很搭,诸如老版饮血、红叉等装备,搭配杀人剑,都能给后期AD带来指数级提升。会玩的AD往往都能打成“宰猪局”。

显然,官方出于照顾新手和游戏平衡的角度,还是删掉了杀人剑。但在日报君看来,杀人剑其实不必删,可以适当平衡属性,增加被击杀的层数惩罚,对游戏的刺激度和比赛的戏剧性都大有帮助,就和Dota2中保留至今的圣剑一个道理。

不知各位还记得这些老装备吗?
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