作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-06-11 从“善意”到“创意”:用AI做公益游戏,非专业学生只用了3小时 6月5日,芒种。在北华航天工业学院的展位上,以二十四节气为主题的游戏《四时令》吸引了不少观众驻足体验。在游戏里,春分不只是一个节气,更串联起生活的方方面面。玩家可以采绿豆芽、做春饼、喝洛神花茶,把迎春花编成花冠戴在头上。"我们希望在游戏里让玩家感受到中国人的时间观念。"游戏主创之一的侯博阳说。他和负责游戏开发的李炳勋都是遥感科学与技术专业的同学,之前没有游戏开发基础,但完成这个游戏demo(游戏试