我在游戏产业年会上观察“游戏+”已经5年了。最初讲此概念的活动是“游戏赋能“分论坛,2021年其改名成了”游戏+“论坛,这些年看下来,它总能给我不断在突破的观感,比如2023年初论坛提出商业空间3000的预判、2024年底又聚集了大量跨界人士共谈边界延展。今年也是如此。一方面,音数协第一副理事长张毅君在论坛致辞时发布了《数字游戏活化与传播中华非物质文化遗产报告》,该报告由北京师范大学与音数协游戏产
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