《使命召唤:战区》手游半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一
游戏日报讯 4月7日消息,动视在3月下旬上线的《使命召唤:战区》手游吸引了大量关注,作为动视自研自发的IP产品,外界很好奇在“离开腾讯自己玩”后,动视能把《使命召唤:战区》手游做出什么样的成绩。根据点点数据预估,截至4月4日《使命召唤:战区》手游上线前15天在iOS渠道和Google Play商店的收入总和大概在320万美元左右,折合人民币约2330万。而这15天,《使命召唤手游》的收入是1401
热门标签
相关内容共2条
月收入
《使命召唤:战区》手游半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一
游戏日报讯 4月7日消息,动视在3月下旬上线的《使命召唤:战区》手游吸引了大量关注,作为动视自研自发的IP产品,外界很好奇在“离开腾讯自己玩”后,动视能把《使命召唤:战区》手游做出什么样的成绩。根据点点数据预估,截至4月4日《使命召唤:战区》手游上线前15天在iOS渠道和Google Play商店的收入总和大概在320万美元左右,折合人民币约2330万。而这15天,《使命召唤手游》的收入是1401
Tap4Fun挖出了一款老产品的“卖点”,6月收入破纪录,进入公司营收TOP3
据点点数据统计,《Age of Apes》(《猿族时代》)在6月份的全球收入达213万美元,打破了2022年8月份创下的记录。这一成绩的特别之处在于“滑落之后的稳定增长”。《猿族时代》是由Tap4Fun开发的动物题材SLG手游,最早在2020年上线,去年8月份的单月收入突破了200万美元,但这与国内市场同期上线有一定关联,之后半年逐步滑落到100万美元出头。而从今年3月份开始,《猿族时代》营收又开