海外游戏行业重点消息一周汇总(230327-230402)
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海外游戏行业重点消息一周汇总(230327-230402)
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FunPlus首席商务官Chris Petrovic: 看好手游行业,不要在买量一条路上走死
近期,谷歌邀请了多家公司游戏高管参与在土耳其首都伊斯坦布尔举办的游戏行业发展探讨。在“经济衰退与游戏产业”的圆桌讨论上,FunPlus首席商务官Chris Petrovic谈到了一些自己的看法,他认为手游行业仍旧具有活力与高增长潜力。以下为游戏日报听译具体内容:01 手游行业仍具有高增长的活力我们以前确实遇到好时机,搭上了时代的顺风车:手游行业快速崛起,成为了一个新兴市场——与其他领域和游戏行业其
海外游戏行业重点消息一周汇总(20230306-20230312)
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2023年,游戏行业需要更多的交流。游戏日报计划定期整理行业活动指南,希望给从业者一些“去哪儿聊”的参考。也欢迎更多的活动举办方联系宝姐(微信号:youxiribao666)曝光,包括但不限于线上直播、线下沙龙、游戏发布会以及各类展会等。1、2023年DICE峰会线下会议,举办地点:拉斯维加斯名胜世界,举办时间:2月21日-2月23日其中2月23日举办第26届DICE颁奖典礼(与TGA、GDC并称
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行业呼吁“中国游戏法案”尽快出台 网易等公司加紧产业融合探索
近日,欧洲议会以560票赞成、36票反对和16票弃权的压倒性票数,正式通过一项电子游戏有关的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。此次决议的主要推动者、欧洲议会议员Laurence Farreng在表决前的辩论发言中表示:“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长