在夏日游戏节上,CF公布了其全新的叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》。看完之后,游戏日报一位有十几年射击游戏经验的老编辑感叹:“终于有人把这个东西做出来了。”时至今日的射击游戏市场,在机制上变动的内容并不多,往题材上加料才是主流,克苏鲁、太空、微恐、二次元……五花八门。而《穿越火线:潜伏》依旧延续了CF原本的世界观基调,但在射击游戏的非常底层的潜行机制上,找到了创新的突破口。也正因如此,出于对自己作品
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在夏日游戏节上,CF公布了其全新的叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》。看完之后,游戏日报一位有十几年射击游戏经验的老编辑感叹:“终于有人把这个东西做出来了。”时至今日的射击游戏市场,在机制上变动的内容并不多,往题材上加料才是主流,克苏鲁、太空、微恐、二次元……五花八门。而《穿越火线:潜伏》依旧延续了CF原本的世界观基调,但在射击游戏的非常底层的潜行机制上,找到了创新的突破口。也正因如此,出于对自己作品
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