本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第606期。
焦点内容
本日,游品书屋正式开业。此前游戏日报已报道过,游理游据研究院正在与游品书屋筹建国内首个线下游戏书店,涵盖各类游戏书籍以及理念游戏会议活动会刊、游戏公司内刊等。而不久前,游戏日报也在公众号启动了【游戏行业书单】栏目,我们希望系统性建立对行业发展、人才提升最有价值的线上线下一体化的“行业藏书馆”。
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行业资讯
美国加州中区法院对拳头公司起诉沐瞳科技侵权案做出判决,法院认为允许腾讯和拳头双线(国内和海外)起诉沐瞳科技是不公平的,因此驳回了相关起诉;
博雅互动公布2022年前三季度盈利预告,预计营收2.78亿元,归股净利润为4400万元-4700万元,对比去年同期扭亏为盈;
恺英网络被上海市高级人民法院列为被执行人,执行标的为2449443元,具体申请人不详;
腾讯《王者荣耀》在游戏内曝光了IP新游的一些信息,由天美研发,8人参与,目前有诸多元素指向可能是“王者万象棋”;
叠纸公开国风开放世界动作游戏《百面千相》首爆PV,由旗下十七折工作室研发,将在PS5、PC、iOS和安卓多端推出,据了解这并非叠纸旗下唯一动作类储备产品;
中国通信工业协会电子竞技分会(社会组织)推出电子竞技职业技能认定考试平台,可报考电子竞技员、电子竞技运营师、教练员、数据分析师和战术分析师5个方向;
Nexon公布第三季度业绩,《地下城与勇士》《冒险岛》IP新作收入不及预期,但因《洛奇》与《Hit2》表现优秀,净利润达433亿日元(约21.91亿元),同比增长14%;
万代南梦宫公布上半财年报告,营业利润816亿日元(约人民币41.3亿元),同比增长32.2%。贡献了业绩的产品主要为《艾尔登法环》和《数码宝贝:绝境求生》;
以色列厂商Everybuddy Games宣布完成1500万美元A轮融资,将用于扩大研发团队以及开发和推广新游《Lucky Buddies》;
选择与EA中止合作的国际足联(因授权费未达成一致而分道扬镳)公布了4款新产品,均为区块链游戏。