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不做牛马,自由开打!《三国群英传:策定九州》全平台公测开启!

2025-10-11

单品类全球市场1256亿,SLG的爆款作业也不好“抄”

2025-07-17

国乙“通用”冲榜王,“婚卡”为何能成吸金石?

2025-07-09

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为女孩子“造梦”,《王者荣耀》真的让玩家“心动”了
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被1500万玩家看上的产品,扒下了二游的底裤
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国内近八成新品都在用,这个游戏引擎要做成行业第一选择
资讯 2025-10-28

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卖出1000万份后,CEO与制作人首次到访中国:还有更大机会?
游戏日报·3分钟前

卖出1000万份后,CEO与制作人首次到访中国:还有更大机会?

两天前,Crytek CEO与《猎杀:对决》制作人来到中国,在重庆大剧院举办了一场极具西式风格的线下party,目的是和中国的玩家见见面,并聊聊后续的一些计划。大本营在德国的Crytek,是全球游戏产业史上以快速崛起(引擎技术力的领先)闻名的巨星之一,代表作为有“显卡危机”之称的《孤岛危机》系列。《猎杀:对决》则是Crytek于2019年发售,使用了自研引擎最新版本的PVPVE第一人称射击游戏。虽

世纪华通100亿背后的道理,值得游戏行业“细品”
游戏日报·9小时前

世纪华通100亿背后的道理,值得游戏行业“细品”

Q3营收超100亿!上市已有14年、正在申请摘帽的世纪华通,在前不久的财报季上狠狠秀了一把“存在感”。合理预估,2025年全年世纪华通的营收稳破300亿,利润方面,就算四季度亏个10亿,它也会打破历年记录,赚个盆满钵满。这让不少人开始怀疑起了那句“名言”,钱,真的很难挣吗?客观讲钱确实不如前些年好赚了,一款款关服的产品和一个个叫停的项目都是铁证。但,市场的用户体量始终是足够大的,就看你的游戏能争取

在国内跑了5年的搜打撤,冒出了“向前一步”的新苗头
游戏日报·9小时前

在国内跑了5年的搜打撤,冒出了“向前一步”的新苗头

搜打撤市场的一个新苗头正在显现。自2021年《暗区突围》手游内测起算,搜打撤在国内市场已经迈入了发展的第5年,从一个“看不到/看不上”的玩法框架变成了席卷各大厂商、各类玩家的“新风口”。多款头部产品并行后,有观点认为搜打撤的盘子差不多也就定型了。但在刚过去的10月,前有《暗区突围》手游日活用户突破1000万,后有《逃离鸭科夫》销量火速冲上300万,似乎都呈现着另一结论:搜打撤大局还远未定,仍在变化

我大概搞明白LOL为什么稳坐网吧一哥了
游戏日报·3天前

我大概搞明白LOL为什么稳坐网吧一哥了

是什么神仙玩法?能让《英雄联盟》(以下简称LOL)玩家笃定游戏单靠它就能再火好几年?大概两周前,LOL上线了限时模式“海克斯大乱斗”。简单来说,这是个在升级过程中会给到玩家4-5个随机强化符文,从而大幅改变英雄视觉表现与战斗方式的创新玩法。之后,海克斯大乱斗就成了几乎所有LOL玩家“绕不开”的话题。有人说它是全世界乃至全宇宙最好玩的游戏模式;有人觉得它让自己找回了10年前玩LOL的激情;还有人四处

潜伏观察良久,恺英第一款SLG真把“不内卷”给做出来了!
游戏日报·2025-10-31

潜伏观察良久,恺英第一款SLG真把“不内卷”给做出来了!

我在《三国:天下归心》的官方交流群已经“潜伏”十来天了。《三国:天下归心》是今年5月首曝的国战SLG手游,我最初关注到这款产品是被它的另一个身份吸引——恺英网络在SLG品类赛道上的首款自研游戏。最近几年恺英发展势头很“猛”,单说收入,2020年还是15亿,到2024年数字已前后换位变成了51亿。而在它的未来规划中,SLG是关键品类,2024年财报明确SLG为发行重点布局赛道,2025年H1财报亦把

我看到的10周年庆:不同的热爱,共同的王者
游戏日报·2025-10-31

我看到的10周年庆:不同的热爱,共同的王者

上周末,《王者荣耀》(以下简称王者)在大本营成都举办了10周年庆。它注定万众瞩目。有首次被拆分开、包下了一个巨大露天音乐广场的线下嘉年华,有公布《王者荣耀:世界》《王者万象棋》两款产品进展的“王者IP新游坦白局”直播,还有汇聚了诸多小王的明星好朋友登场庆生的共创之夜。每一幕都足够重磅,消息自然也是全网霸屏。10周年庆的这三场活动我都去了线下现场,看玩家在哪些地方扎堆,玩终于不再保密的新品,聊创作团

广州地标景点,被游戏玩家“包场”了
游戏日报·2025-10-30

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上周末,广州永庆坊挤爆了。西山居在这里举办《剑网3》侠客行线下快闪活动,改永庆坊为“剑网3痛坊”,吸引了来自全国各地的玩家涌入现场。作为广州地标景点之一,永庆坊平常游客流量就不低,而《剑网3》活动的落地更是加上了一大把火。有本地朋友告诉我,在24日到26日活动的这几天,永庆坊热闹程度不下于刚过去的国庆节,一眼望去全都是背着“黄鸡大笑包”的玩家。就算没走进线下,从网上流出的部分现场图也能感受到热度冲

聊一聊当代大学生的“瓦式”生活
游戏日报·2025-10-23

聊一聊当代大学生的“瓦式”生活

前段时间,一个“中传女寝爆改赛博朋克风电竞宿舍”的新闻登上了抖音热点,不仅吸引了大量网友讨论,还获得了像齐鲁晚报、无锡电视等大众媒体的报道。新闻的内容其实很简单,宿舍的舍友是一群打瓦爱好者,其中一位突发奇想,提出了改造电竞房的想法,大家一拍即合,还找了电竞瓦友社支持,经过了一周多的时间,“赛博电竞女寝”建成,成为了整栋宿舍楼靓丽的风景线,引来了不少同学围观。这个新闻也引起了网友热议,一方面感叹大学

TGS,活成了E3想要的模样
游戏日报·2025-10-10

TGS,活成了E3想要的模样

人刚从日本回来,想了想还是要谈谈TGS的现状。我自己其实是第一次去线下参加日本TGS,过去对这个展会的关注更偏向于中国游戏厂商都有哪些动态,理论上不太能撑得起对TGS的宏观认知,好在和不少海内外的朋友聊过,这次游戏日报也是多个编辑组团去交流学习。先说整体评价:1、发展前景很稳,核心原因是中日形成了掎角之势;2、场地局限突出,明显已跟不上玩家和厂商的诉求;3、“纯粹性”要面临的“挑战”会比想象中来得