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忘归人的这声恩公,让《崩坏:星穹铁道》玩家苦苦等了一年

2024-12-25

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2024-12-18

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

2024-12-04

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入选典礼圆满举办:英雄联盟带全世界为Uzi加冕!
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5月全球手游预估收入榜:今年最挣钱的SLG新游出现;10年老游戏暴涨8成
资讯 2025-06-04

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CGDC中国游戏开发者大会 广告
13分钟实机首曝,背靠腾讯的二次元开放世界新游,成了今日游戏圈“热搜”
游戏日报·23小时前

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不出意外的话,很多人要被今天放出首曝实机PV的《归环》“吓一跳”。近一年二游开放世界赛道各家厂商接连“刷脸”,到了当下,大家对“赛道新入局者”基本已经脱敏甚至倦怠了: 简单粗暴的堆玩法种类、在探索上堆叠宝箱又或者迷宫,世界观主题扎堆,差异性越来越弱,期待感也因此走向平淡。 而在约13分钟的超长演示中,作为这一赛道新面孔的《归环》愣是用一个又一个的重量级差异爆点,让自己快速走红成了“游戏圈的新热搜”

2025最“秀”出场,谁争得过《无畏契约手游》?
游戏日报·2天前

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“时代变了,你得更快让人记住。”今年在外面跑各种场子与从业者聊天,“头疼给产品加什么宣发标签”是我听到最多的话题之一,不少游戏是内容准备好了,但标签没想明白,进度久久无法向前挪动一分。不怪大家谨慎,太多质量还算不错的产品就死在这一环,且不出意外的话,未来该现象会越来越突出——各主流品类全线进入竞争红海期,老产品着重投入抓用户黏性,新产品疯狂争夺逐步缩小的空间,对应的,玩家留给单款游戏的关注已经很有

塔科夫制作人追着喊CooL,「搜打撤新答案」被B站给找出来了?
游戏日报·3天前

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一款叫《逃离鸭科夫》(没错,是“鸭”不是“塔”)的游戏正在搜打撤圈子里悄然走红。从名字上很容易看出它想借“搜打撤鼻祖”塔科夫的“势”博个曝光度,神奇的是“正主”不但不生气,甚至还主动帮它宣传——大概1个多月前,塔科夫制作人Nikita Buyanov在推特上转发了《逃离鸭科夫》的更新演示,直言很CooL。自此,《逃离鸭科夫》在大家口中多了个“尼皇认证好玩”的标签。暂不提搜打撤玩法变形游戏能被尼皇“

6年砸10亿做旗舰品质?莉莉丝挑战的“不可能”,好像真成了
游戏日报·2025-06-05

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看不懂,但,大受震撼。最近谈莉莉丝,你八成忍不住会想“它这是在做什么?它为什么这么敢?”——宣布《远光84》预计暑期上线的同时,莉莉丝也首次曝光了研发投入:10亿!《远光84》是由莉莉丝自研的英雄BR大逃杀射击游戏。5年前莉莉丝CEO首曝“尝试做了一款不那么氪金,能让更多人玩到的射击游戏”时惊到了不少从业者,不仅因为“跳出了莉莉丝过往的经验积累”,还因为该品类门槛极高、极吃基建投入,且竞争对手基本

拳头游戏要怎么在国内挑战这场“0的突破”?
游戏日报·2025-06-04

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大概10天前,我在上海联盟竞技场「看了」1个多小时的“教学式打牌”。《符文战场》在这一天举办保密发布会。我到场时,试玩对战区已经挤满了跃跃欲试的媒体与线下桌游店老板,不是“牌佬”的我仅仅犹豫几秒就错过了落座机会,只能看着工作人员教4人怎么打。一场跟下来大概40分钟,之后我又意犹未尽地去了第二桌……英雄联盟IP、拳头游戏自研、实体卡牌TCG,这三个标签放在一起很有冲击力,但发国内市场,仍旧不可避免让

越打越「权威」,《和平精英》又闯进了一个新圈子
游戏日报·2025-05-28

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“刚立的最后一个皮肤flag被它破了”、“上号,就现在!”、“这都不抽?你抽什么?”……这几天,《和平精英》上演了“全员疯狂”的一幕,起因是5月23日游戏上线了与DC“最疯”英雄小丑、哈莉·奎茵(小丑女)正版IP授权的联动角色皮。因为皮肤品质与细节表现极为戳中人心,相关内容在各个平台疯狂刷屏,评论区也是无数玩家自发疯狂推荐。具体到热度上,在抖音和快手两大短视频平台,#和平精英联动DC小丑#、#和平

布局“属于新生代的未来”,三七互娱又比行业快了一步?
游戏日报·2025-05-27

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在刚刚过去的周末,三七互娱全球总部大厦举办了一场特别的论坛,论坛围绕“人才培养与发展”的关键话题展开。相比行业常规的交流,这个论坛有了更进一步的探索,除了三七互娱与多所高校,还有政府部门相关负责人下场参与探讨:共商打造“政校企三位一体”的人才培育平台。尽管从思维碰撞到成果显现需要一段时间,但不难判断,影响新生代培育和就业的三大关键方形成合力,会快速推动生态搭建出更优人才成长路径。这恰恰是游戏行业急

《闪耀!优俊少女》打赢复活赛的背后,是近两年的坚守和不放弃
游戏日报·2025-05-26

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5月21日,由哔哩哔哩代理发行的《闪耀!优俊少女》突然发布公告表示新版本的开发工作已完成,在5月22日对游戏维护更新后重新开放游戏下载入口。这款曾于2023年8月30日上线并在8天后关闭下载入口的游戏,正式宣布“打赢复活赛”!毫无征兆的突然复活,也引爆了公告的评论区。有玩家表示“近两年的积攒等的就是这一刻”,也有玩家为攒的钻不久前刚抽普池而感到心痛,以玩笑方式“责怪”官方为何不早点说,这正表明了玩

海外二次元IP本土化难?腾讯今天给了一个“诚意十足”的解法
关芳·2025-05-23

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5月22日,《胜利女神:新的希望》(下文简称《胜利女神》国服)正式开始上线。国内上线首日,国服便登顶IOS免费榜,同时也拿下了B站和TapTap热门游戏第一的成绩。国服可以说是拿下了属于自己的第一场胜利。今时不同往日,和十几年前海外手游在国内“大杀四方”的情况不同,近些年来海外手游进入中国市场屡屡受挫。文化差异导致的审美差异、价值观不同导致的玩法偏好冲突、运营方与海外开发方产生矛盾等多方面原因,让

再抢下畅销榜TOP10一席,我们可能要重新审视灵犀互娱了
李国旗·2025-05-23

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数值卡牌好像还有做头?灵犀互娱自研新作《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称《三幻2》)公测后,不少研发的心思又活络了起来。因为内容型重度产品的崛起,数值卡牌近两年已退出“头部舞台”,偶有冒尖的“大厂产品”也是快速下滑,不断印证着“老一套不行了”的结论。但要怎么改,改了之后能不能行,存在太多未知变数,导致缺少爆款的新突破,品类始终没出现向上拐点。《三幻2》的最大行业价值就在于给数值卡牌从业者“探路

“挑战”腾讯网易?这款刚定档的派对手游可能真有机会
游戏日报·2025-05-08

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“内测才刚结束几天,又开始想了”、“能不能再快点,已经等不及了”、“为什么你们都玩上了我还不能下载?”……从去年初首测开始,微博、抖音、小红书、B站、TapTap等存在游戏用户的平台,总会时不时冒出催《暴吵萌厨》上线的内容。就在刚刚,开发商友谊时光正式公布了这款“一度让大家产生戒断反应”的厨房竞技派对手游公测时间:5月28日,暑期档前。我是去年8月注意到的《暴吵萌厨》,当时它正在进行大规模不限量测

被漫展“踢出ACG队列”的北方游戏玩家,终于有了自己的场子
游戏日报·2025-05-07

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前几天,我在北京顺义新国展逛了逛WAW微博游戏动漫展(以下简称WAW),它大概是北京乃至整个北方第一个“真正接纳了游戏玩家”的大型游戏动漫展。北京其实不缺漫展,单我知道的,五一期间就有至少5场活动。然而尽管它们的名字里可能带着游戏,参展游戏产品却往往屈指可数,以至于大多时候对游戏的热爱只能靠玩家自发组织/加入的Coser团等环节来释放,极为受限。这就导致ACG在漫展“被分家”——只余AC,Game

从2008穿越到2025,游戏圈又一次被CF校长“点燃”了
游戏日报·2025-04-28

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过去一周,你会发现无论玩哪款射击游戏,无论喜欢哪些主播,无论是在哪个社交场景,好像都有人在聊《穿越火线》(以下简称CF)……其源头要追溯到4月21日,CF怀旧模式正式上线。热度先是在CF的圈子里爆开。游戏内,怀旧模式的各服务器连接人数全线爆满,人多到挤都挤不进去,游戏外,一位又一位的CF校长现身,向全网宣告“回来了”。之后短短几天时间里,这一浪潮就席卷了各个主流平台。如今去看,抖音上CF怀旧模式单