

人刚从日本回来,想了想还是要谈谈TGS的现状。我自己其实是第一次去线下参加日本TGS,过去对这个展会的关注更偏向于中国游戏厂商都有哪些动态,理论上不太能撑得起对TGS的宏观认知,好在和不少海内外的朋友聊过,这次游戏日报也是多个编辑组团去交流学习。先说整体评价:1、发展前景很稳,核心原因是中日形成了掎角之势;2、场地局限突出,明显已跟不上玩家和厂商的诉求;3、“纯粹性”要面临的“挑战”会比想象中来得

游戏,正在成为CICFxAGF的核心拼图

年轻人的世界又变了。刚刚过去的黄金周假期,《无畏契约手游》(以下简称“瓦手”)突然成了新一款线下出场率极高的游戏。我是在景区排队时开始注意到的这个现象。作为游戏媒体编辑,“关注别人在玩什么游戏”几乎是刻在我骨子里的习惯。出行前我就猜到了很多人会在路上掏出手机打游戏,毕竟黄金周旅游用人山人海来形容都不夸张,但由于瓦手公测才一个多月,偶遇有妹子在玩,我还是忍不住侧拍了张照片。但接下来几天我发现事情不简

国庆档跑出了个黑马爆款;世纪华通或成TOP10“新王” | 9月微信小游戏百榜
月度百榜引用“引力引擎月榜”数据,该榜单以产品当月在畅销榜的排名/上榜天数为依据排序,虽不是绝对合理,但便于观察最头部格局、发现新爆款。同时,我们进一步通过企查查进行了股权穿透+与业内人士交流验证,以求确定“马甲背后是哪家公司”。9月焦点小游戏:1、麟贝互娱《我的花园世界》于9月底首次出现在微信小游戏畅销百榜的《我的花园世界》,成为了今年国庆档小游戏领域的最大爆款。截至发稿前,其稳定人气榜第一,并

这款在TGS首爆的重磅历史题材SLG,野心恐怕不小

灵犀互娱走出了一款三国游戏的六年长红之路

《恋与制作人》仍在证明爱的路上。

米哈游给瑞幸整了个大活?

为什么UE好像承包了整个2025年?

59款游戏半年流水公布:22款产品吸金过亿

厦门游戏企业看过来!2025年第十七届厦门国际动漫节“金海豚奖”游戏产业赛道征集
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推出日流水400万的产品后,这家SLG老牌厂商再出爆款

三测大改后,《逆战:未来》终于能够承载起自己的名字了。《逆战:未来》是由天美J3工作室研发的PC、移动双端互通PVE射击游戏,射击品类大热的外部环境、背靠逆战IP的1.3亿用户基础,还有明确可知的资源倾斜(如线下活动几乎都有J3工作室总经理Leo出席),都让业内推测它极有可能带动细分赛道爆发。只不过自从去年2月首曝实机演示后,《逆战:未来》经历了数次较大的方向调整,也导致后续发展在外界判断中变得有

「PC游戏市场爆发」趋势预判,在2025年变得愈发明晰了。浪潮来得比预期更加迅猛。2025年,众多游戏厂商在PC市场频频发力,除了腾讯、西山居、畅游等传统大厂之外,莉莉丝、叠纸、三七互娱等“PC领域新面孔”也接连闯入行业视野,探索移动端与PC双端上线或定向PC用户开发的端游市场。在刚刚过去的“黄金时段”—暑期档,PC游戏市场尤为活跃。多款端游新品扎堆上线,BW、ChinaJoy以及各类周年庆典等暑

14家上市游戏公司储备SLG:半数产品取得版号,三国和生存题材是主流
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6年前的国单销冠团队,做了款“100种死法”的游戏,玩起来还很爽?
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开放7秒,服务器全线爆满;为挤入一区「少年游」,大量玩家排队数个小时;野外主要练级图,进入玩家数均超2万……这就是8月初上线的“天龙怀中怀”战绩一角。所谓“天龙怀中怀”,即搜狐畅游在自研产品《新天龙八部》端游怀旧服内开设的“原始服专区”,以2020年怀旧服上线版本(经典端2009版本)为基础,并进一步做了养成减负、缩小玩家战力差距、提升PK爽感等针对性调整设计。自7月底曝光并开始预约,“天龙怀中怀

8月最挣钱的SLG:《无尽冬日》海外创月流水新高,《红警OL》总流水超60亿
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游族网络2025上半年归母净利润同比上涨近10倍,精细化运营激活IP长线生命力
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